Рыльский район включает в себя сто шестьдесят семь (167). Спутниковая карта Рыльского района Обратите внимание, на карте Рыльского района вверхнем правом углу, есть кнопка слои, чтобы посмотреть карту Рыльского района со спутника выберите слой спутник, а так же вы можете выбрать: схема, гибрид, народная карта и народная + спутник, таким образом проспотреть онлайн карту Рыльского района в любом виде. Остальные кнопки: карта во весь экран и слева по средине две кнопки + и - для маштабизирования. Населеные пункты и станции в Рыльском районе • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •. Подробная карта Рыльского района с улицами и номерами домов. Перед вами подробная карта Рыльского района. На ней изображены все улицы, районы и отмечены все номера домов. Если вам необходимо найти какой-либо объект на карте воспользуйтесь строкой поиска. Для удобства вы можете. Рыльский район входит в состав Курской области. Административным центром Рыльского района является город город Рыльск На подробной карте Рыльского района Вы можете проложить маршрут между населенными пунктами, изучить по карте автомобильные дороги Рыльского района или найти. Подробные карты городов России, Европы и мира: улицы, номера домов и организации. Спутниковые фотографии, панорамы улиц и фотографии зданий. Пробки и построение. Рыльский район, Курская область, Россия. 51.609397, 34.302430. Построить маршрут. Исправить неточность. Искать рядом. Подробная карта - Рыльский район с поиском улиц и номеров домов. Контакты администрации города, области, республики, края. Автомобильные и телефонные коды.
0 Comments
Для пользователей автонавигаторов марок PRESTIGIO, PROLOGY, EXPLAY, LEXAND, DNS, INTRO, TEXET, TREELOGIC, MYSTERY и NAVITEL выпущено обновление программы Навител Навигатор 9.1. Что нового в Навител Навигатор 9.1: • Реализовано ограничение проезда дорог при построении маршрута, на основании указных пользователем габаритов, массы и прочих параметров транспортного средства. Данный функционал доступен для видов транспорта: Автобус, Спасательная служба, Служба доставки, Грузовой автомобиль. 1 • Исправлены ошибки, приводившие к появлению петель при построении маршрута. 2 • Исправлен некорректный показ линии пройденного маршрута на карте. • Исправлена ошибка, приводившая к утечке памяти при построении маршрутов между странами (при включенной услуге «Навител.Пробки»). 3 • А также внесены другие многочисленные мелкие исправления, повышающие стабильность и надежность работы программы. Установить новую версию можно с помощью бесплатной программы (для Windows OS), позволяющую произвести обновление карт и программы Навител Навигатор в автоматическом режиме. Так же вы можете скачать новую программу и карты из Личного кабинета пользователя на сайте. 1 Для работы функционала ограничения проезда необходимо наличие в картах информации о действующих ограничениях на той или иной автомобильной трассе. 2 Доступно только в новой версии карт Q2 2014. 3 Данный функционал доступен только в моделях навигаторов, поддерживающих выход в Интернет. Есть у меня навигатор PRESTIGIO geovision 5000, который подарили года 1,5 назад. Так вот надумал я обновить карты. Поначалу особо не задумывался как это сделать. С навигатором был CD диск, думал вставлю в комп и там уж видно будет. Ага как бы не так, на диске одни PDF файлы с инструкциями))) Пишу этот пост тем кто самостоятельно хочет обновить карты, чтобы не повторяли моих ошибок. Как обновить карты на навигаторе Prestigio. Скачал программу 'Navitel Navigator Updater'. Кстати,она выглядит не так как на Вашем видео. Prestigio 4250 Geovision Решил обновить карты Навитела и по инструкции случайно стер не всё в папке Navitel, а всё в корне папки DataFlash.21 января. GeoVision 4300 PRESTIGIO GeoVision 4250 BT PRESTIGIO GeoVision 4250 PRESTIGIO GeoVision 4200 BT. Для навигаторов. Прошивка навигатора Prestigio Geovision поможет вам решить возникшие проблемы и сбои в самом устройстве на аппаратном уровне, а также заменить карты своего города или даже страны на новые, более свежие. Официальные обновления Навител Навигатор 9.1 для GPS-навигаторов Prestigio всех моделей. Работать с актуальными (на ноябрь 2014 - актуальные карты Q2 2014) официальными картами - а значит обновить Навител нужно хотя бы для того, что бы ездить по свежим. PRESTIGIO GeoVision 4200 BT. Сразу скажу что обновление дело долгое, при удачном раскладе часа 3 займёт. При неудачном два дня, как у меня)) Что нужно: навигатор, USB-кабель, компьютер, возможно флешка. Первым делом найдите в программе навигатора лицензионный ключ, он имеет такой формат AS103-00024-f4jr-ufhu-hxa8 (этот ключ дан для примера). Я этот момент упустил и стал обновлять карты, в итоге навигатор перестал работать. Хорошо что удалось сделать откат к прежней версии, после чего навигатор заработал и я нашел в нём ключ. Далее действуем как описано на этом сайте В итоге всё получилось. Цена вопроса: 0 ₽. Ключ лицензии навигатора это святое. Его необходимо хранить отдельно на компе сразу после покупки. Потеря ключа чревата 'потерей' самого навигатора. На них отдельно не купить лицензию. У меня в Личном кабинете зарегистрированы с десяток разных моделей. Так же многим друзьям и знакомым обновляю и настраиваю навигаторы и ГУ. Если попадает что то новое, которого нет в кабинете, обновление происходит без проблем. Единственный нюанс при обновлении. Я вручную делаю копию старой программы — убираю соответствующую галочку в программе Navitel Navigator Update Center. Были случаи сбоя обновления при создании копии. На официальном сайте Навитела, в разделе 'Загрузки' скачиваем и устанавливаем на компе программу Navitel Navigator Update Center. Подключаем к компу навигатор, запускаем установленную программу и выполняем все требования в окне программы. В итоге навигатор обновлен, сама программа и карты. К слову на сайте Навитела в Личном кабинете актуальные версии программ и карт появляются намного позже чем они появляются при обновлении программой. Да, наличие интернета обязательно! Я так и сделал в первый день, скачал и установил эту прогу, она начинает обновление и через пару часов выдаёт ошибку. Пришлось сначала обновить прогу в самом навигаторе, а затем скачать и установить актуальные карты. При этом нужно было зарегистрировать прогу на сайте навитела, ну как то так:-). Позволяет выполнять поиск по адресу (площадь, проспект, улица-номер дома и др.) - например: 'ул. Ленина 3', 'гостиницы Ханты-Мансийска' и т.п.; изменять масштаб; переключать режимы отображения: схема, вид со спутника, гибрид; измерять расстояния. Так же:, карта Предлагаемая схема содержит следующие данные: районы Ханты-Мансийска, названия улиц, номера домов и др. Объекты города. Применяется механизм. Если Вы что-то не нашли, попробуйте или Ссылку на выбранный вами фрагмент карты можно отправить по e-mail, icq или sms. Например, что бы показать место встречи, адрес доставки, расположение магазина, кинотеатра и т.п. (надо совместить объект с центром карты, скопировать ссылку слева над картой и отправить). Карта города Ханты-Мансийск. На странице расположена интерактивная онлайн карта города Ханты-Мансийска подробная с улицами, номерами домов, районами, участками, а так же фотографиями улиц и окрестностей Ханты-Мансийска. Спутниковая карта Ханты-Мансийска с отелями, достопримечательностями и другими туристическими объектами на русском языке. Ханты-Мансийск на подробной карте. Подробная карта Ханты-Мансийский округ с улицами, домами, номерами домов, спутник, маршрут, фото. Яндекс карты Ханты-Мансийский округ карта Гугл Ханты-Мансийский округ. На странице изображена интерактивная карта города Ханты-Мансийск с улицами и домами. Столица нефтяников – город Ханты Мансийск находится в Западной Сибири. Он расположился на таежных берегах могучей реки Иртыш. Для масштабирования географической карты используйте кнопки (+). Ханты-Мансийск Сити, портал, новости, работа, форумы, справка, афиша. Тот кто её получит - по маркеру в центре определит указанное Вами место. Карта Ханты-Мансийска Карта Ханты-Мансийска → → Ханты-Мансийск г. Подробная карта Ханты-Мансийска Карта города Ханты-Мансийска на карте России. Изучайте подробные карты со спутника сервисов 'Яндекс Карты' и 'Гугл Карты' онлайн. Найдите нужный адрес, улицу или дом на карте города Ханты-Мансийска. Увеличивайте или уменьшайте масштаб карты с помощью прокрутки мыши или жестов на сенсорной панели. Переключайтесь между схематической и спутниковой картой Ханты-Мансийска. Возможно Вам будет интересна подробная спутниковая. Посмотрите карты других городов России: Ханты Мансийск – город, который является столицей Ханты-Мансийского округа. Однако не смотря на это, его численность – немногим больше 100 тыс. Он известен благодаря нефте- и газодобычи, так как почти половина месторождений находится именно там. Сейчас город подобен европейскому по своей атмосфере, развитию и архитектуре, и имеет мало чего общего с далекой российской глубинкой. Хоть город и находится достаточно далеко, он всегда интересен туристам со всей России. Отличительная особенность городской архитектуры в том, что высоких зданий в нем нет. Почти все сооружения достигают в высоту максимум пяти этажей, что делает Ханты Мансийск очень уютным городом. Символом города может вполне считаться самый большой православный комплекс города, окружающий центральную площадь, - «Во имя Воскресения Христова». → Спутниковая карта Ханты-Мансийска на карте России. Интерактивная карта с улицами и домами онлайн. «Русвьетпетро» обустраивает Западно-Хоседаюское. На месторождениях. Межпромыслового нефтепровода ДНС «Западное Хоседаю» – ЦПС « Северное Хоседаю. Усинск Северо Хоседаюское месторождение. Дорога на Усинск весна - Duration. Западно-Хоседаюское нефтяное месторождение расположено в 20 км южнее Северо-Хоседаюского месторождения и в 126 км от Харьягинского месторождения. Западно-Хоседаюская структура была выявлена МОГТ в 1985 году. Суммарный объем сейсморазведки по структуре составил 968 пог.км. Всего на месторождении на стадии разведки пробурено 11 скважин (6 поисковых и 5 разведочных). Объем поискового бурения составил 20600 м, разведочного – 15796 м. Девять скважин вскрыли продуктивные отложения, в семи из них получены промышленные притоки нефти, из них 6 скважин ликвидировано, 5 скважин законсервировали. Месторождение открыто в 1988 году поисковой скважиной №3. На месторождении выявлено две залежи в рифогенных фаменских отложениях верхнего девона (D3fm). По величине извлекаемых запасов категории С1 месторождение относится к категории средних (12,6 млн.т) Разрабатывает ООО «СК Русвьетпетро» (совместная компания ОАО «Зарубежнефть» (51%) и вьетнамской «PetroVietnamь» (49%)). Ближайшие города: Нарьян-Мар, Воркута, Лабытнанги. Территория республики располагается в западной части Северо-Кавказско-Мангышлакской нефтегазоносной провинции (Азово-Кубанская нефтегазоносная область). Госбалансом учитывается пять мелких месторождений природного газа с общими запасами 21,2 млрд. Куб.м, из них разрабатываются 4 месторождения с общей добычей около 0,2 млрд. Начальные суммарные ресурсы газа по Адыгее выработаны на 78,7%, прогнозные ресурсы газа ограничены и оцениваются примерно 27,1 млрд. Балансом запасов учитывается одно месторождение нефти с запасами 169 тыс. Т, объем добычи 0,3-0,5 тыс. Прогнозные ресурсы оцениваются в 10 млн. Планируется увеличение добычи углеводородного сырья для полного удовлетворения потребностей республики за счет эксплуатации Майкопского ГКМ (СП 'Интергаз') и Северо-Кужорского ГКМ (АО 'Адыгеянефтегаз'). В 1911 академиком И.М. Губкиным в районе Майкопа были выявлены месторождения нефти. Область богата природными ресурсами: углеводородным сырьём (природным газом и газовым конденсатом), серой, нефтью, солью. В акватории российского сектора Каспийского моря разведано 7 нефтегазовых месторождений с запасами нефти до 1 млрд тонн и газа конденсатного - не менее 1 трлн куб. Бурение ведётся с применением технологии 'нулевого сброса' - все отходы, в том числе дождевая вода, попавшая на платформу, транспортируется для переработки на нефтезачистной комплекс Астраханского природоохранного предприятия 'Юг-Танкер'. Из полезных ископаемых, которыми располагает республика, промышленное значение имеют месторождения нефти, горючих газов. Наиболее известные месторождения: нефти и газа - побережье Каспийского моря. Территория республики находится в пределах Северо - Кавказской нефтегазоносной провинции и обладает значительными ресурсами углеводородного сырья. Государственным балансом учитывается 37 месторождений нефти, из них 36 месторождений на суше (разрабатываются) и одно - на прилегающем шельфе Каспийского моря. По природному газу (свободному и растворенному в нефти) учитывается 43 месторождений (42 - на суше, 1 - на шельфе), разрабатываются 40 месторождений. Прогнозные ресурсы нефти и газа имеются соответственно по 19 и 16 перспективным площадям, подготовленным для глубокого бурения. Основной проблемой минерально-сырьевой базы республики, а также горнодобывающих предприятий, является падение добычи на действующих и замедление темпов промышленного освоения новых месторождений. Основную ценность представляют ресурсы нефти и газа. Госбалансом учитываются пять месторождений нефти и одно - природного (свободного) газа. Месторождения характеризуются высокой степенью выработанности начальных ресурсов (по нефти - 93,1%, по газу - 91,7%). Оставшиеся запасы составляют: по нефти - 9,3 млн. Т, по газу - 0,1 млрд. Прогнозные ресурсы, соответственно, 8,5 млн. Т и 12,1 млрд. Из общераспространенных полезных ископаемых в республике имеются месторождения строительного камня (Фортугское - известняк, запасы 2,6 млн. Т) и различных стройматериалов (пески, глины). Особенности геологического строения региона обусловили разнообразие полезных ископаемых. Открыты и разведаны месторождения: угля, каменной и калийной солей, углеводородного сырья, огнеупорных глин, сырья для производства строительных материалов, железных руд, гидроминерального сырья. В области расположены - уникальный Ленский золотоносный район, Мамско-Чуйская слюдоносная провинция, Восточно-Саянская редкометалльная провинция, комплексы горно-рудного и горно-химического сырья: талька, цементных известняков, облицовочного камня, камнесамоцветного сырья, нерудного сырья для металлургии и др. Имеются основания для выявления месторождений марганца, алмазов, полиметаллов, олова, самородной серы. Углеводородное сырьё. Общая оценка прогнозных извлекаемых ресурсов углеводородов в области составляет: нефти - 2050 млн т, газа - 7,5 трлн куб. Открыты крупные месторождения - Ковыктинское (газ), Верхнечонское, Ярактинское, Дулисьминское (нефть, газ). На территории республики известно более 150 проявлений различных видов нерудного минерального сырья, из которых 58 разведаны и находятся на государственном балансе запасов месторождений полезных ископаемых. Имеются: молибденовые, вольфрамовые и полиметаллические руды, нерудные материалы, минеральные источники. Наиболее известное месторождение вольфрамомолибденовых руд - Тырныаузское. Эксплуатируется свыше 40 месторождений, в основном строительных материалов и нерудного сырья, пресных и минеральных вод. Перспективны разработка и добыча месторождений нефти, газа, золота, железных руд, гранита (для стекольной промышленности в качестве абразива), талька (остродефицитного сырья для сельского хозяйства), барита (для нефтяной промышленности в качестве утяжелителя буровых растворов). Республика располагает значительными минеральными ресурсами. Полезные ископаемые: нефть, газ, поваренная соль, разнообразные строительные материалы. Наиболее известные месторождения: нефть - Высоковское, Межозёрное, Комсомольское, Канышанское; газ - Промысловое, Цубукское, Ермолинское, Межевое, Ини-Бурульское; газоконденсат - Тенгутинское, Олейниковское; глина - Бащатинское, Цаган-Аманское, Сарпинское; песок - Аршанское, Цубукское, Уланхольское; поваренная соль - Можарское. Остаются необследованными районы залегания ураноносных майкопских глин. Основную ценность из минеральных ресурсов края представляют месторождения благородных металлов. На территории края находится множество месторождений золота, из них одно - коренное Аметистовое, остальные - россыпи. Топливно-энергетические ресурсы округа представлены месторождениями бурого и каменного угля, последние, в основном, относятся к марке длиннопламенных углей. Всего выявлено более десятка мелких месторождений и участков, пригодных, как для открытой, так и подземной разработок. Суммарные запасы углей по округу по всем категориям разведанности (включая и забалансовые запасы) составляют около 100 млн. Добыча угля осуществляется в небольших объёмах для местных нужд (десятки тыс. Общераспространенные полезные ископаемые представлены строительным камнем, песчано-галечным материалом и др. Край перспективен на нефть. Недра области нельзя назвать богатыми. Имеются месторождения различных строительных материалов: глины, пески, песчано-гравийные смеси. Установлены значительные запасы карбонатных пород, как сырья для производства щебня, бутового камня, извести, цемента и известняковой муки. При этом месторождения приурочены к так называемому Вятскому валу и его ветвям и, в основном, располагаются в пределах Советского и смежных с ним районов, где концентрируется около 90% всех установленных запасов карбонатных пород. В центральной и юго-восточной частях территории области выявлено два месторождения гипса, которые сейчас не эксплуатируются. В северо-восточной части области выявлены крупные месторождения фосфоритов, торфа. В этой же части области выявлено два мелких месторождения и ряд проявлений нефти. Республика располагает уникальными запасами минерально-сырьевых ресурсов. Топливно-энергетические ресурсы представлены промышленными запасами нефти, битумов, природного газа и газового конденсата Тимано-Печорской нефтегазоносной провинции, горючих сланцев Вычегодского и Печорского сланценосных районов, торфа и дровяной древесины. Общие потенциальные запасы топливно-энергетических ресурсов оцениваются ориентировочно в 170 млрд. Т условного топлива. Республика является второй в Российской Федерации по размерам разведанных и прогнозных запасов углеводорода и торфа, первой - по горючим сланцам и четвертой - по углю. Все месторождения нефти и газа в республике комплексные, на многих из них имеются запасы попутных ценных компонентов: гелия, парафина, ряда редких металлов. В недрах края открыто более 60 видов полезных ископаемых. Имеются запасы нефти, природного газа, мергеля, йодисто-бромных вод, мрамора, известняка, песчаника, гравия, кварцевого песка, железных и апатитовых руд, каменной соли. Краснодарский край относится к старейшим нефтегазодобывающим районам России - добыча нефти начата с 1864 года. В крае разрабатывается более 10 нефтяных и газовых месторождений. Уровень добычи газа стабилизировался и составляет около 2 млрд. За счёт внедрения мероприятий, направленных на повышение уровня утилизации попутного газа, фактический коэффициент утилизации попутных газов достиг 98%. Область сравнительно бедна ресурсами углеводородного сырья. Государственным балансом учитывается одно газоконденсатное месторождение со свободным газом и 4 нефтегазовых месторождения с растворённым газом, с суммарными запасами газа около 2,9 млрд. М3 по промышленным категориям. Учитывается 7 месторождений нефти с разведанными запасами всех категорий около 47 млн. Т, прогнозные ресурсы оцениваются в 111 млн. Добыча – около 1 млн т в год. Наиболее крупное месторождение - Верх-Тарское. Имеются ресурсы каменных углей, в т.ч. Особенности геологического строения территории области обусловили многообразие и обилие различных видов полезных ископаемых. В западной части выявлены многочисленные запасы углеводородного сырья. Среди них - нефтяные, газовые, нефтегазовые и нефтегазоконденсатные месторождения. Крупнейшее из них - Оренбургское газоконденсатное месторождение. На крайнем западе области имеются месторождения горючих сланцев, в том числе крупное Чаганское месторождение. На севере центральной части области разведано несколько месторождений бурых углей Тюльганского буроугольного бассейна. В районе Бугуруслана известно Садкинское месторождение асфальтитов. Имеются месторождения: мела на известь, кирпичных и тугоплавких глин, строительного камня, сырья для производства цемента, минеральных красок. Разведаны месторождения нефти и торфа, пресных и минеральных подземных вод, агроруд (фосфориты, глауконитовые пески). Основными востребованными месторождениями являются нефтяные, несмотря на их малые запасы и низкое качество нефти. Геологические ресурсы нефти составляют 209,3 млн т. Выявлены перспективные участки цеолитсодержащего сырья с суммарными прогнозными ресурсами - 23 млн куб. Край располагает значительными запасами природных ресурсов. Выявлено и разведано более 1000 месторождений почти 50 видов полезных ископаемых. Основными являются: нефть и газ, калийно-магниевые и натриевые соли, драгоценные и поделочные камни, золото и платина, хромитовые и стонциевые руды, металлургическое и цементное сырьё, карбонатное сырьё для химической промышленности, общераспространённые полезные ископаемые, подземные пресные и минеральные воды. Добыча нефти в последние несколько лет составляет 10 млн т в год. Главным богатством заполярного Округа и основой его экономического развития стали месторождения нефти и газа, находящиеся на его территории. Богатая Тимано-Печорская нефтегазоносная провинция заходит своей северной частью на территорию Ненецкого АО. Только на этой площади нефтегазового бассейна (относящегося к НАО) располагается 89 месторождений углеводородов. 74% от этого количества уже находятся в распределенном фонде недр. 26 месторождений активно разрабатываются, 11 – готовы к освоению. По 29 – ведется разведка (из них 20 в ближайшие годы будут введены в эксплуатацию), а 2 месторождения законсервированы для будущих поколений. Запасы нефти, залегающей на территории Ненецкого АО, оцениваются примерно в 1225 млн. Тонн, объемы газа — более 1 трлн. В российской нефтегазодобывающей отрасли Ненецкий АО один из самых перспективных регионов. Выработанность разведанных запасов нефти составляет 10%, а газа всего лишь 1%. Область в целом вполне удовлетворительно обеспечена запасами и ресурсами углеводородного, минерального, строительного, а также некоторых видов горно-технического и горно-химического сырья. Промышленность области, перерабатывающая углеводородное и минеральное сырьё, высоко развита и обеспечивает спрос не только внутреннего рынка, но и потребности других регионов России и зарубежья. В области числится 280 месторождений нефти, на балансе нефтедобывающих предприятий - 144 месторождения. Исходя из среднероссийского уровня потребления, область обеспечена прогнозными ресурсами нефти на 40 лет. Извлекаемые запасы природного газа промышленных категорий - 3 млрд куб. Прогнозные ресурсы пород с кондиционным битумонасыщением составляют 920 млн т и распространены на северо-востоке области на глубинах 300-500 м. Область располагает достаточными ресурсами почти всех видов полезных ископаемых, позволяющими удовлетворить как собственные потребности, так и обеспечивать вывоз некоторых за её пределы. Область производит 1,8% всей добываемой нефти Поволжья, 17% природного газа, свыше 30% цемента, около 20% минеральных удобрений. Важнейшее значение в топливно-энергетическом комплексе области имеет нефтегазовое минеральное сырьё. Длительное время сохраняется уровень добычи нефти 1,2-1,3 млн т в год. Потенциальные ресурсы нефти и газа в области достаточно велики и составляют около 700 млн т нефти и 1 трл м3 газа. Запасы полезных ископаемых области разнообразны и по отдельным видам достаточно велики. Только на Сахалине насчитывается более 50 видов минерального сырья, из которых нефть, газ, каменный и бурый уголь, строительные материалы, торф имеют промышленное значение и разрабатываются. На Сахалине учтено 62 месторождения нефти и газа, 9 месторождений установлено на шельфе. Сухопутные месторождения в основном сконцентрированы в северо-восточной части шельфа. Реализация проектов 'Сахалин-2' и 'Сахалин-1' позволит значительно увеличить добычу нефти. Полезные ископаемые края: газ, нефть, медь, полиметаллы, каменный уголь, строительные материалы. Наиболее известные месторождения: газа - Мирненское, Сенгилеевское и Северо-Ставропольско-Пелагиадинское; нефти - Прасковейское; каменного угля - Хумаринское. Начальные суммарные ресурсы нефти составляют - 398,8 млн. Т, из них (в млн. Тонн): 151,3 уже добыты; 61,4 подготовлены к разработке; 14,4 - запасы категории С2 и 159 - неразведанные ресурсы. Прогнозные ресурсы газа составляют 134 млрд. Куб.м, из них (в млрд. Куб.м): 65,9 уже добыты; 43,4 подготовлены к разработке; 2,6 запасы категории С2 и 22,1 - неразведанные ресурсы. Текущие запасы конденсата промышленных категорий составляют 1,1 млн. Разрабатываются 38 месторождений нефти и 13 месторождений газа. В недрах Томской области сосредоточены разнообразные полезные ископаемые, составляющие ее ресурсный потенциал. Важнейшим энергетическим сырьем являются углеводороды, обеспечивающие наиболее высокий уровень пополнение бюджета и притока инвестиций. Томская область входит в состав Западно-Сибирской нефтегазоносной провинции и относится к ведущим регионам России по добыче нефти газа. В недрах перспективных земель, разделенных на пять нефтегазоносных областей (НГО), сосредоточено до 7,5 млрд. Т условных углеводородов. Государственным балансом учтены 103 месторождения нефти и газа. Разведанные месторождения преимущественно расположены на левобережье р. Оби на площади Александровского, Каргасокского и Парабельского административных районов, в пределах Среднеобской, Каймысовской, Васюганской и Пайдугинской НГО. Перспективы правобережья р. Оби (в большей степени на газ) связываются с изучением палеозоя Предъенисейской НГО, охватывающей северо-восток области. Удмуртия располагает значительными запасами различных полезных ископаемых. Насчитывается 115 месторождения нефти (в том числе Вятский участок Арланского месторождения и часть Золотаревского месторождения, большая часть которых находится в пределах Республики Башкортостан и Кировской области соответственно). Годовые темпы добычи нефти 8-9 млн тонн. Выявлены бурые и каменные угли, залежи которых сконцентрированы в двух угленосных районах в южной части республики. Выявленные газовые залежи (31 газоносный объект) характеризуются повышенным содержанием азота и незначительным содержанием углеводородов. Глубина залегания – от 500 до 1200 м. Разведано 5 месторождений азотного газа с запасами промышленных категорий 2,7 млрд куб. Край богат полезными ископаемыми - имеются олово, ртуть, железная руда, каменный и бурый уголь, графит, брусит, марганец, полевой шпат, фосфориты, алуниты, строительные материалы, торф. Предприятия цветной металлургии специализируются на разработке оловянно-полиметаллических и золотосеребряных руд, россыпных месторождений золота и платины. Используемые руды месторождений - полиметаллические, содержащие до 20 компонентов, в том числе редкие металлы. Золотодобыча в основном ведётся на россыпных месторождениях старательскими артелями. Нижнеамурским ГОКом разрабатывается крупное месторождение коренного золота 'Многовершинное' в районе г. В бассейне реки Мая открыты многочисленные проявления нефти. В Аяно-Майском районе залегают мощные пласты высококачественных углей. Округ занимает большую часть территории Западно-Сибирской нефтегазоносной провинции и он является одним из крупнейших нефтедобывающих регионов мира. Здесь добывается более 55% российской и более 6% общемировой нефти. С начала разработки нефтяных месторождений на территории Округа (1964) накопленная добыча нефти составила более 7 800 млн тонн. Открыто 413 месторождений нефти и газа, из них наиболее крупными считаются: Самотлорское, Фёдоровское, Мамонтовское, Приобское. Наибольший объём извлечённой нефти получен на территории районов - Сургутского, Нижневартовского, Нефтеюганского и Ханты-Мансийского. Среди месторождений природного газа, значительную роль играют месторождения попутного (растворённого) газа нефтяных месторождений. Собственно газовых месторождений, включая и газовые шапки, имеется 50, запасы которых составляют 2% от общероссийских. Республика - крупнейший на юге России центр добычи нефти и газа. Суммарная добыча нефти с начала разработки месторождений составляет 377,4 тыс. Остаточные извлекаемые запасы - 31 901 млн тонн. Запасы газового конденсата - 0,2 млн тонн, растворённого газа - 13,663 млрд куб м, свободного газа - 4,271 млрд куб. В конце 19 - начале 20 вв. Быстрому росту города способствовали проведение железной дороги Беслан - Грозный (в 1893 далее на Баку) и начало промышленного освоения месторождений Грозненского нефтяного района (к 1917 действовали 386 нефтяных скважин). Нефть вывозилась по железной дороге, перекачивалась к побережью Каспийского моря (ныне г. Махачкала) по первому в России нефтепроводу Грозный – Петровск-порт (построен в 1914), а также поступала на местные нефтеперегонные заводы. Округ располагается в северной части Западно-Сибирской нефтегазоносной провинции и на его территорию приходятся основные разведанные запасы и прогнозные ресурсы углеводородного сырья России. Государственным балансом учитывается 133 месторождения нефти, разведанные извлекаемые запасы по которым составляют 14,54% от всех запасов нефти страны. Разрабатывается 33 месторождения, годовая добыча составляет около 9% от добычи нефти в России. Высоко оцениваются и прогнозные ресурсы нефти, как на суше, так, и особенно, на шельфе Карского моря. Велика роль округа в запасах и добыче природного газа. Уникальны по запасам газа месторождения - Уренгойское, Ямбургское и Медвежье. Они обеспечили и обеспечивают большую часть производства российского природного газа. Всего из недр округа извлечено более 11 трлн куб.м природного газа, это составляет только 12% от начальных суммарных ресурсов. Территория Республики по разнообразию и величине запасов месторождений полезных ископаемых является уникальной не только в России, но и в мировом масштабе. Здесь известны месторождения нефти, газа, каменных углей, руд чёрных, цветных, редких и благородных металлов, алмазов, разнообразного горнорудного и горно-химического сырья и строительных материалов. К настоящему времени выявлено около 1500 месторождений различных видов минерального сырья, в том числе 150 кимберлитовых трубок. Месторождения и перспективы расширения сырьевой базы нефте-газодобывающей промышленности связаны с западной и центральной частью Якутии (Непско-Ботуобинское поднятие, Вилюйская синеклиза). 56.10.1 Деятельность ресторанов и кафе с полным ресторанным обслуживанием, кафетериев, ресторанов быстрого питания и самообслуживания Количество: 1 компл Цена за единицу продукции: 52 743 005,16 руб. (цена с НДС) Общая стоимость закупки: 52 743 005,16 руб. (цена с НДС) При выборе победителя учитывается: Цена с НДС () Средняя цена лота по результатам процедуры: 78 805 989,30 руб. (цена с НДС) Дата публикации: 15:16 Дата окончания подачи заявок: 09:01 (было продлено на 1 мин., 54 cек.) Дата последнего редактирования: 15:16 Ответственное лицо: Михалев Александр Сергеевич Организатор: Почтовый адрес заказчика: 127422, г. Москва, пр-д Дмитровский, д. 1 Место нахождения заказчика: 127422, г. Москва, пр-д Дмитровский, д. 1 Контактный адрес e-mail: Номер контактного телефона заказчика: +7 (495) 748- Дополнительная информация Возможность подачи предложений по части позиций: Не предусмотрена. Предложение подаётся целиком по лоту Двухэтапная процедура закупки. Организатором проводится процедура, участниками которой могут быть только субъекты малого и среднего предпринимательства. Проверка на соответствие критериям отнесения к субъектам малого и среднего предпринимательства осуществляется организатором самостоятельно: Участниками данной закупки могут быть только субъекты малого и среднего предпринимательства Условия оплаты: 100% по факту оказанных услуг Условия поставки: на месторождениях Заказчика Место рассмотрения заявок: По адресу местонахождения заказчика Дата и время рассмотрения заявок: 12:00 Дата и время подведения итогов: 12:00 Адрес места поставки товара, проведения работ или оказания услуг: Россия, Республика Коми, г. Усинск Место проведения процедуры: Данная процедура проводится в электронной форме на ЭТП группы B2B-Center (www.b2b-center.ru). Предложения участников подаются в форме электронного документа. Порядок предоставления документации по закупке: Документация по закупке предоставляется без взимания платы в форме электронного документа на сайте ЭТП группы B2B-Center (www.b2b-center.ru), начиная с даты размещения закупки. Информация о подписи: Подписано ЭП. Описание: X3 map v1.2 by Scorp - это программа, предназначеная для отображаения актуальной карты игрового мира Х3 (или Х2) с детализированной информацией по всем его статическим объектам (секторам, верфям, докам, фабрикам, товарам, астероидам и др.), поиском, печатью и другими функциями. Карта основывается на лог-файле, который генерируется специальным скриптом (автор скрипта – Andrei[Ace]). Скрипт предназначен для сбора информации по всем текущим объектам вашего игрового мира. Если вам достаточно стандартной карты (или у вас нету Х3), то вместе с программой на выбор предлагается установить один из трёх файлов лога, снятых на момент начала custom-игры для немодифицированной английской игры X3 (v2.0.02), русского ЕГ-перевода (v2.0.02) и для перевода от «Нового диска» (v2.0.02). X 3: Terran Conflict — не просто дополнение, а последняя игра в истории вселенной «Х». За время игровых событий прошло несколько десятков лет, а в нашем времени — всего девять. Представители Egosoft заявили, что они достигли потолка и лучше сделать игру уже нельзя. Посмотрим, насколько их слова соответствуют истине. Что такое игры по вселенной «X» — симуляторы космического корабля или же сложные экономические стратегии? Спорный вопрос. Одни игроки считают, что строительство заводов и торговля — всего лишь придаток к боевой составляющей, а другие, что бой на кораблях — дополнение к искусству получения прибыли. И будут правы все — каждый найдет в игре именно то, чем хочет заниматься сам. Можно, сидя в кабине истребителя, висеть на хвосте вражеского корабля и поливать его из всех орудий. Или наблюдать за ходом боя с мостика авианосца, раздавая указания своим эсминцам и отправляя звенья истребителей на их поддержку. Но с таким же успехом можно сидеть и в кресле пилота грузовика, неспешно ползущего от станции к станции, и отдавать приказы своему многочисленному торговому флоту. Дружелюбнее предков Отличий от X 3: Reunion довольно много, в основном они касаются удобства игроков. Первое, что бросается в глаза, — новый интерфейс. Для большинства пилотов со стажем он будет непривычным, вплоть до утверждений «хуже старого», но любители старины могут вернуть классическое отображение через Shift+N. Идеальным интерфейс назвать уж точно нельзя — на вызов функции уходит до дюжины нажатий клавиш. Мышка значительно сокращает телодвижения, но она сама по себе лишняя при наличии джойстика. Одна из самых интересных находок — внутриигровая энциклопедия. Она пополняется по мере исследования мира. Встретили корабль — появилась статья с его описанием, познакомились с новой расой — то же самое, нашли фабрику с новым товаром — и они попадут в копилку знаний. Еще бы функциональности добавить, и получился бы замечательный инструмент. Разработчики вроде как не в изоляции живут и должны знать об оконных интерфейсах и гиперссылках, но ничего этого в энциклопедии нет. Все по старинке — посмотрели на корабль, запротоколировали информацию, изучаем следующий. Самый большой прорыв — система выдачи заданий. X3: Albion Prelude + X3: Terran Conflict Repack RUS об X3: Albion Prelude, являющую долгожданный мост из X Вселенной, X3.Albion Prelude.pdf. В комплекте должны идти pdf ки с подробным гайдом и мауналами + Обязательно скачай там карту секторов. And new generic missions - Largest X Universe so far. Вчера установил X3, пробую разобраться, что к чему. Вычитал, что в некоторых секторах болтаются бесхозные ящики и корабли, хотел подобрать один такой ящик, только не соображаю, как прилететь к указанным координатам. На карте сектора свою цель задать не могу, получается. Подробная карта вселенной X Rebirth. Карта X Rebirth: Teladi Outpost (Форпост Телади) x-rebirth-map-en.jpg На английском языке x-rebirth-map.jpg На русском языке x-rebirth-map-ru.jpg По системам X Rebirth Map.zip. Раньше как было — прилетел в сектор, сел на истребитель, объехал все станции и перечитал доски объявлений. Делать это скучно, и мало кто занимался этим всерьез. Теперь потенциальные миссии видны прямо из космоса — они обозначены большими цветными пиктограммами. Достаточно подлететь и поговорить с заказчиком. Да и самих заданий стало больше. Для любой миссии из списка можно включить наведение, цель будет подсвечиваться курсором оранжевого цвета. А если нужно двигаться в другой сектор, цвет изменит рамка врат. В зависимости от задач могут выделяться астероиды, корабли и станции. Еще одна приятная мелочь — после уничтожения врага в прицел попадает не ближайший объект, а противник, так что не нужно срочно выбирать новую жертву. Новости вселенной Очень серьезное изменение игрового процесса — появление десантников и всего, что с ними связано. Теперь корабли можно и нужно захватывать, для чего появился новый «товар» — десантники и наемники, что, в принципе, одно и то же, только набираются они в разных местах. Брать на абордаж корабли можно только с корветов, пассажирских транспортов и некоторых фрегатов. А захватывать — только военные суда среднего и крупного размера (за исключением истребителей) и огромные грузовики. На «Сабле» можно попробовать покусать ксенонский фрегат «Q», но толку от этого не будет — не по зубам рыбка. Процесс не прост — сначала нужно снять щиты с корабля-жертвы и ни в коем случае не давать им восстановиться даже на процент от максимума, затем снизить его скорость. Выбрасываем десантников либо поодиночке, либо в десантной капсуле по пять бойцов за раз. Второй вариант и быстрее, и безопаснее, им надо проковырять корпус один раз для всех, а не для каждого в отдельности. После вскрытия обшивки наши герои попадают на нижнюю палубу, и им «всего-то» останется дойти через все переборки (от двух до пяти в зависимости от типа корабля) до командной рубки. Если им и это удалось, они начинают ломать компьютер, а успешное завершение этой процедуры передает корабль под наш контроль. Останется починить поломанные переборки — и можно отправлять трофей на верфь или вводить в свою эскадру. Бывает и так, что комитет по встрече оказывается сильнее наших десантников; чтобы они не гибли, их можно отозвать. Тогда они постараются вернуться к шлюпке либо будут покидать корабль через ближайший шлюз, а нам придется подбирать их в космосе. Десантников для повышения эффективности можно и нужно тренировать — от их навыков зависит успешность действий и выживаемость. Отправляем корабль в док оборудования, выбираем навык, платим деньги и летим по своим делам, а потом нам пришлют приглашение на выпускной бал. Помимо столь глобального нововведения появилось много мелких добавок и изменений. • Новая раса со своими кораблями и вооружением — земляне. • Несколько сложных сюжетных линий. Пройти их с наскока на начальном корабле, как в предыдущих играх серии, довольно проблематично. • Добавились два новых класса кораблей, и еще два, появлявшиеся в эпизодах в Reunion, стали «полноправными жителями» вселенной. • Для подбора контейнеров больше не нужно выключать щит — такое мелкое облегчение игры. Но появилась другая проблема — выброшенные из стоящего корабля предметы тут же оказываются в трюме. • Враги теперь экипируются не хуже вас: если должны стоять три щита по двести, то они почти наверняка будут, не то что в Reunion, когда их суммарная мощность обычно слегка превышала половину номинала. То же самое касается и оружия — корветов с ускорителями частиц в природе отныне не существует, на них ставят что-то более соответствующее их классу. • В игру вернулись нормальные системы измерения времени — секунды, минуты, часы и дни вместо теладийской шкалы из стазур и мизур. • Можно самостоятельно ремонтировать корабли. Мелкие — с помощью ремонтного лазера в своем скафандре, а большие — его аналогом, установленным на корвете или более крупном судне. • Исправлены дыры в балансе, присутствовавшие в виде странных сочетаний оружия и кораблей — таких, как средние истребители яки с чрезмерно толстым щитом. Награда журнала Новизна 4. Картина радует глаз — мои «Меркурии» идут на стыковку с моим же промышленным комплексом. Какой бы путь мы ни выбрали, экономика игры будет жить. Солнечные станции исправно производят батарейки, шахты — руду и кремний, из начальных ресурсов создаются простые товары, затем более сложные, а в конце цепочки — финальный продукт, оружие. Компьютерные транспорты перевозят товары между фабриками и торговыми станциями. Все это обсчитывается по всей вселенной сразу, ничего не дорисовывается при появлении игрока. Но вся махина не очень-то сбалансирована (не в упрек, поскольку так задумано): где-то производятся щиты, где-то — тяжелые орудия, а еще где-то — спутники. Да еще и значительно уязвима — если пропал какой-то товар, значит, были на то причины и будут последствия. Быть может, транспорт не смог доставить его на торговую станцию. Или же не привез ресурсы из-за высокого спроса на других предприятиях. А может, их теперь вообще поблизости нет — потому что станцию-поставщик взорвали ксеноны. Первоначальная задача игрока — грамотно встроиться в систему, чтобы было чем снабжать свои предприятия и куда сбывать товар. Много позднее, когда появятся свободные деньги, будет возможность строить огромные производственные комплексы, расставлять торговые станции для сбыта своей продукции во всей вселенной. Вот тогда можно будет сказать, что вся экономика мира под нашим контролем. На заметку: по правде говоря, компьютерные оппоненты находятся в чуть лучшем положении, нежели игрок. Их солнечная электростанция делает батарейки из вакуума, кристаллы — всего лишь дополнительный ресурс, ускоряющий работу. А для игрока — основной, без него производство энергии встанет. Расы и группировки Земляне. Относительные новички в игре, но не в игровой вселенной. Тысячелетие назад их проект терраформирования планет привел к катастрофе поистине вселенского масштаба, его отголоски сказываются до сих пор. Сами они оказались в изоляции, и лишь недавно было восстановлено сообщение с миром «Х». Земляне — параноики, у них только одни врата, ведущие в пограничный сектор, а на своей территории они используют специальные ускорители. Сотни лет одиночества не прошли бесследно — их оружие и ракеты не совместимы ни с одной из рас. Ну, хоть щиты универсальны, это облегчает жизнь. Это важно: земные верфи вообще не производят станций, а потому их экономика очень уязвима. Исчезнувший с карты завод может лишить игрока снаряжения или же вовсе парализовать производство нации. Да и без особых эксцессов у землян большие проблемы со снабжением — если отыгрывать выходца с нашей планеты, придется немало помотаться по Солнечной системе в закупках оружия для каждого своего корабля. Потомки астронавтов флота адмирала Натана Р. Ганна, спасших Землю от окончательного разрушения, и колонистов Альфы Центавра, целенаправленно забывшие о своих корнях. Сейчас это преуспевающая республика, пожалуй, самая серьезная сила во вселенной. Возможно, корабли других рас превосходят аргонские по каким-то параметрам, но такого баланса скорости, защиты и огневой мощи больше никому не удалось достичь. Сформировавшаяся тысячи лет назад на болотах своей родной планеты раса совсем не склонна к войне. Весьма вероятно, что бороны были бы даже уничтожены сплитами, если бы не помощь давних союзников — аргонцев. Несмотря на пацифистские настроения, они совсем не против вернуть потерянные во время того конфликта территории и фактически находятся в состоянии войны. Формально Борон — королевство, жители очень гордятся своей правительницей, но на самом деле империей управляет парламент. Странный корабль построили конструкторы телади. Одно попадание в центр — и их уже будет два, один с рубкой, а второй с двигателями. Странная и закрытая раса живет по своим строгим религиозным законам под управлением Верховного Понтифика, но это не означает полной изоляции. В свое время они выступали на стороне сплитов в боронском конфликте. Сейчас их отношения с боронами и аргонцами более чем прохладны, но торговля при этом ведется вовсю. Агрессивные гуманоиды по меркам других рас не отличаются большим умом — они всегда первыми лезут в драку. Это довело их до состояния предвоенной напряженности со всеми расами — аргонцы и бороны холодны с ними со времен конфликта, дельцов телади они презирают, а со своими старыми союзниками паранидами ухитрились переругаться во время ксенонского конфликта. Может показаться удивительным, что при этом сплиты не воюют с ксенонами. Но это не результат сговора, как считают некоторые представители других рас, а следствие все той же агрессивности: это не более чем нейтралитет знающих о взаимной мощи сторон. Хитрые ящерицы умеют продавать снег зимой и горячий воздух летом. Для них самое главное в жизни — деньги и получение прибыли. Доходит до того, что состояние непосредственно определяет положение телади в обществе: их правительство устроено по акционерному принципу. Из-за таких ценностей телади попросту не любят, хотя и терпят их присутствие. Их не случайно подозревают в сговоре с пиратами, что не добавляет к ним доверия. Мало кто во вселенной знает, что это и не раса вовсе, а обретшие разум из-за программного сбоя старые земные терраформеры. С ними бесполезно договариваться, поскольку они умеют только одно — убивать. По мнению ученых, уровень их разумности постоянно растет, но сложно предположить, что это принесет вселенной — новые проблемы или возможность войти в контакт. Столь же враждебны, как и ксеноны, но знаний о них у разумных рас еще меньше. Неизвестно, кто они и откуда пришли, но их появление означает только жаркий космический бой. Хаакские корабли странной формы опаснее своих разумных «одноклассников» — они игнорируют законы физики и способны мгновенно менять направление движения. Но есть и уязвимости — они перемещаются большими кластерами, а не поодиночке, а потому относительно легко уничтожимы еще в момент распада группы. Их сложно назвать даже устойчивой фракцией — это сборище представителей всех рас, самоорганизующихся в кланы. Самые сильные строят свои собственные пиратские базы с мощным флотом, откуда нападают на окрестные сектора. Это самая настоящая пиратская империя на задворках цивилизации, обладающая флотом из кораблей собственной разработки. За тридцать лет своего существования они превратились в угрозу не только для одиноких торговцев, но и для целого аргонского флота. Наяна Ганн, правнучка адмирала, нашла записи своего предка и с единомышленниками начала поиски пути на родину. Они находят врата Земли и с помощью полученных фактов привлекают новых сторонников, а потом издают «Книгу Истины», где изложены факты об истории человечества. Сейчас это крупная организация, в чем-то схожая с религиозным культом. Долг гонеров — нести информацию о Земле другим расам. Применение оружия они отрицают. Штаб-квартиры корпораций — циклопические многокилометровые сооружения. Помимо рас в игре можно встретить восемь корпораций и поработать на них. Одна из них известна — Terracorp. Остальные семь — OTAS, JSDD (Jonferco), PTNI (Nividium Mining and Manufacturing Corporation), Plutarh Mining Corporation, Atreus Shipbuilding Currents, Split Strong Arms и Duke's Buccaneers. Система рейтингов Отношения игрока с расами и корпорациями определяются репутацией. Изначально местные жители настроены нейтрально — ты нас не трогаешь, мы тебя не трогаем. Прав тоже почти никаких нет. Если начнем торговать и выполнять задания, отношение к нам будет улучшаться, а пиратство и провалы миссий приведут к обратному эффекту. Высокая репутация у расы — это возможность приобретения кораблей более высокого уровня и технологичных заводов. Помимо отношений есть два рейтинга. Торговый растет при каждой покупке и продаже, особого смысла в нем замечено не было. Куда важнее боевой — он, как и во всех играх серии, определяет силу вражеского флота. Там, где в легкой миссии для новичка появится средний истребитель, против пилота-ветерана выставят минимум корвет. Но и это не все — именно от боевого рейтинга зависит оплата почти всех миссий, за исключением экономических. Задания Одно из самых заметных изменений в игре — система выдачи заданий. Если раньше они выдавались на досках объявлений (BBS), а для их просмотра нужно было облететь каждую станцию, то теперь, в век высоких технологий, все происходит по радиосвязи. Задания выдают персонажи, находящиеся на борту, и если у них есть что-то интересное для нас — рядом с контуром в космосе или названием на карте сектора появится значок. Подлетаем на двадцать пять километров, связываемся и обсуждаем детали. На заметку: значок может быть только одного типа, а заданий внутри — несколько разных. Поэтому не лишним будет просматривать список посетителей станции. Почти все несюжетные задания должны быть выполнены за ограниченное время. Не успели сделать вовремя — провал и потеря репутации у расы или корпорации. За успешное завершение отношение к игроку, естественно, улучшится. Для любого из заданий можно включить отслеживание — своеобразное наведение на цель. Нужные нам врата или объект на карте будут отмечены оранжевой рамкой. Боевые задания Обозначаются красным прицелом. Сопровождение конвоя. Транспорты в космосе просят о помощи постоянно. Задача — провести несколько кораблей класса TS, обычно три, через врата в соседний сектор. Как только берем задание, сразу же начинается атака ксенонов или хааков. Транспорты, конечно, вооружены прилично — всегда стоят три щита на двадцать пять мегаджоулей, кормовая турель, боевые дроны и ракеты, но при большом боевом рейтинге игрока все это разносится врагами за считанные секунды. Так что миссию можно делать либо будучи новичком — и тогда наши эскортируемые еще и послужат хорошей огневой поддержкой, либо уже обзаведясь крупным флотом. А если серьезно, то главный враг здесь — причуды автопилота, который вместо прыжка во врата может нарезать круги в надежде зайти «как-нибудь поудобнее», а кружащиеся вокруг враги и вовсе сводят его с ума. В отличие от предыдущего, выдается на станциях и звучит чуть иначе — лететь в указанный сектор и оттуда привести указанный корабль. Вероятность нападания при этом не сто процентов. Встречается по каким-то причинам очень редко. Некоторые задания — просьба устранить вора или сбежавшего из тюрьмы преступника. Поначалу все просто — берем задание, в письме указывается модель корабля и местоположение жертвы в одном из окрестных секторов, летим и убиваем. Цель синего цвета, медлительна и совершенно не агрессивна. Позже вокруг «мирной» жертвы начнет появляться эскорт из нескольких пиратских кораблей. Иногда миссия усложняется — сначала нужно встретиться с агентом, а уже он даст информацию о цели. Простенькая патрульная миссия: полторы сотни тысяч за работу и в пять раз больше — баунти за уничтоженные корабли. На заметку: миссия может быть провалена не только когда истечет время, но и если цель погибнет без нашего участия, например, при атаке ксенонов. Защита станции. Выполнять это задание лучше всего на истребителях вплоть до самых тяжелых — их огневая мощь лучше контролируется, чем у более крупных, а два случайных попадания по станции переводят ее в разряд врагов. Задача — уничтожить все пиратские корабли, атакующие защищаемый объект. Проблем не будет, ведь миссия на грани жульничества: космические корсары на истребителях долбят станцию до тех пор, пока мы не займемся ими всерьез. То есть их можно отстреливать по одному, восстанавливаясь и даже ремонтируясь между одиночными сражениями. С корветами несколько сложнее — они ведут огонь вообще по всему, что движется в пределах досягаемости. Но М6 надо убивать только во вторую очередь, в первую — торпедоносцы М8. Миссия станет намного сложнее при приличном боевом рейтинге, поскольку мелким кораблям в начале игры попросту не дано уничтожить станцию. Помимо разрушения защищаемого объекта миссия считается проваленной и при уходе из сектора. Совет: отключайте турели или переводите их на защиту от ракет, чтобы не попасть по станции. Патрулирование сектора или секторов. Ценник за миссию не имеет большого значения, нам доплачивают солидные суммы за каждого уничтоженного врага. Вообще-то бой идет только в первом из секторов, которые нужно патрулировать, в остальных, если они есть, нужно просто побыть какое-то время. Интересно, что миссия не имеет ограничений по времени — как сделаем, так сделаем. И провалить ее весьма проблематично — даже если мы не уничтожим ни одного корабля, деньги нам все равно заплатят, пусть и поругаются на нашу несостоятельность. А уйти без дополнительного вознаграждения можно запросто — порой бывает слишком много помощников в уничтожении недругов. Поэтому надо заниматься самыми крупными и вкусными целями, а потом уже добивать мелочь. Это важно: если отлететь от ближайшего из кораблей на двадцать пять километров, выполнение задания в секторе будет засчитано, даже если там останется огромный вражеский флот, и денег за их уничтожение уже не дадут. На заметку: не стоит хитрить, беря несколько боевых заданий, выигрыша в деньгах не будет. Если миссионный вражеский корабль атакует станцию, то баунти за его голову при патрулировании сектора не будет. А вот от двух патрульных или защитных заданий в одном секторе будет толк на высокой сложности — враги начнут уничтожать друг друга. Защита сектора. Похожа на патрулирование, но взять ее можно будет только в секторах, пограничных с вражескими. Поэтому и нападать будут не пираты, а только хааки или ксеноны. Награда, впрочем, точно такая же — чем выше класс уничтоженного корабля, тем большая сумма попадет на наш банковский счет. На заметку: можно зарабатывать на новые корабли и оборудование одними боевыми миссиями, но для этого нужно выполнять только задания последних двух типов. Исследовательские и разведывательные задания Самая объемная группа заданий — отмечены белой лампочкой. Чем бы заняться? Время не жмет, боевые миссии можно совместить. Продажа карт секторов. Да, как ни странно, карты секторов продают под видом миссии. И если просто нажимать те же кнопки для просмотра предложения, можно запросто отдать деньги за уже известную информацию. Так что придется уж читать, что пишут. Обычно предлагаются карты трех или четырех секторов, можно взять их все сразу или какую-то одну. Две — уже нельзя, значок пропадает. Оптом покупать дешевле — вся информация стоит чуть больше, чем самое дорогое из одиночных предложений. Вернуть оставленный корабль. Где-то в окрестных секторах находится брошенный потрепанный корабль, нужно приблизиться к нему и захватить, выйдя в скафандре в открытый космос. При взятии миссии нужно смотреть на время — это хороший показатель того, как далеко находится цель. В самом начале делать такие задания — одно удовольствие. Корабли маленькие, их можно быстро отремонтировать лазером из скафандра и тут же отправить к искомой станции. Дальше — сложнее, поскольку корабли становятся крупнее и медленнее, ремонтировать их для скорости уже не удается. Но и здесь есть выход — наличие ангара и прыжкового двигателя делает задания легковыполнимыми. Если время истечет, корабль будет объявлен в розыск, вскоре вокруг него материализуется энное количество полицейских и его уничтожат. Если очень хочется заполучить его в свое владение, можно спрятать на ближайшей станции и перебить жаждущих его полицейских. Но делать это можно только при очень высоком рейтинге, поскольку штраф будет огромен. Совет: если чувствуете, что не укладываетесь в срок, лучше просто отменить миссию, и корабль исчезнет. Ибо провал по времени приведет к очень большому штрафу к рейтингу расы, а так отделаетесь маленьким. Вернуть похищенный корабль. Миссия очень сложная, в отличие от предыдущей. Корабль не стоит на месте, а очень успешно пилотируется каким-то вражиной и улепетывает все дальше и дальше. Но это хороший способ потренировать своих десантников, нужно только сбить щиты с цели, и можно немного побить для снижения скорости. Когда корабль будет захвачен — ремонтируем и отправляем либо везем на станцию заказчика. Уничтожать корабль нельзя ни в коем случае, это дает огромную потерю рейтинга. Проследить за кораблем. Легкая миссия, но требует терпения. Двигаемся в указанную точку, находим цель и держимся от нее на расстоянии примерно трех километров. Ближе двух — цель начинает беспокоиться и при достижении максимума уходит на прыжковом двигателе. Уйдет в ворота дальше, чем на пяти, — будет засчитан провал за потерю объекта. А положительный исход миссии — когда цель пристыкуется к станции. Для этой миссии подойдет очень быстрый корабль, например, теладианский М5 «Пустельга» с форсированным до максимума двигателем. Доставить корабль. Еще одна похожая миссия, но на этот раз корабль нам нужно будет купить на свои кровные, после чего отправить заказчику. Просить могут либо конкретную модель, либо, что проще, есть только требования по нации и классу — например, земной М4. Если миссия по сложности средняя и выше, то на корабль сразу нужно ставить скоростные усовершенствования, иначе он просто не успеет дойти до цели. Впрочем, вариант с транспортировкой тоже не исключен. Отдельный вопрос — величина награды, она должна быть очень солидной, ведь выплачивают нам не полную стоимость корабля, а только семьдесят процентов от его цены. Какая вкусная система с обилием миссий! Пассажир с документами (скоростное такси). Заказчику нужно срочно отвезти документы, поэтому он согласен ехать как получится. Требование, помимо времени, только одно — корабль должен быть оборудован системой жизнеобеспечения. Вообще это очень легкие миссии, а деньги приносят неплохие. Пассажир-путешественник (скоростное такси). В отличие от предыдущей миссии, клиент желает быть доставленным в искомую точку не в тесной кабине истребителя, а в комфортабельном салоне пассажирского транспорта. Выполнить ее намного сложнее — требования по времени примерно те же, но TP ползают значительно медленнее. Да и покупать автобус ради таких миссий — спорное решение. На заметку: отсчет времени начинается с момента выполнения всех условий для посадки пассажира, то есть когда к станции с ним пристыкуется нужный корабль. Сканировать астероиды. Теперь это занятие нельзя отдать на откуп своим кораблям, только заниматься лично. Но зато за сканирование теперь платят. А потенциальному промышленнику двойная польза — иногда можно наткнуться на очень богатые залежи минералов в тех местах, куда сам вряд ли добрался бы. После сканирования последнего астероида у нас всегда будет девятнадцать минут на возвращение и передачу информации. На заметку: миссии этого типа прекрасно складываются и очень часто указывают на одни и те же астероиды. Экономические задания Значок оранжевого цвета, похожий на евро, — это они. Перевозка пассажиров. В отличие от миссий таксиста, здесь нужно перевезти нескольких персонажей. Поэтому и требования должны быть соответствующие — система жизнеобеспечения и достаточное место на борту. На последнем-то и можно проколоться — людям и прочим гуманоидам требуется обширное пространство. В остальном все то же самое. Доставка груза. С виду очень простая миссия — станции требуется определенное количество какого-то товара. Доставляем его в срок — получаем награду. Но зачастую сложно найти требуемое количество продукции в окрестностях. Хотя при развитой собственной империи и обширной спутниковой сети это уже не будет проблемой, но и надобности в подобном занятии тоже не будет. Курьерская миссия. Здесь не нужно искать товар для поставки. Прилетаем к поставщику, загружаем товар, привозим на место. Приобретение корабля. Это не миссия, а предложение, как и в случае с картами. Можно делать деньги прямо из вакуума. На станциях или прямо в космосе можно встретить желающих сбагрить свое корыто. А нас при этом будет интересовать. Потрепанность корабля, и чем меньше у него осталось прочности, тем лучше для нас. Ремонтируем его и продаем на ближайшей верфи. Идеальные кандидаты на покупку — истребители М4, подойдут М3 и транспорты TP и TS, их все можно починить с помощью скафандра. С М5 — слишком маленькая прибыль. На заметку: так можно купить только те корабли, что доступны нам на верфи. Если не хватает рейтинга у нации, то строчки в разговоре просто не будет. Строительные задания. В конце посадочного коридора нас ждет синяя книжка — это сюжетная миссия. Обозначаются зелеными кирпичами и могут быть только одного типа — построить указанную станцию в заданной точке. Оплата солидная — два-три миллиона плюс стоимость станции (ее еще нужно купить за свои деньги), но выполнить задание на наемном супертранспорте практически нереально. Именно благодаря этим заданиям появился смысл покупать себе корабль класса TL — дорогостоящее приобретение быстро окупится. Только стоит заранее озадачиться поиском прыжкового двигателя, иначе большинство строительных миссий выполнить не удастся. Сюжетные задания Обозначаются символом-книжкой голубого цвета. Могут быть абсолютно любого типа из вышеперечисленных. Но их нельзя отменить и не существует ограничений по времени выполнения, а за провал не накажут, а предложат новую попытку. Иногда между миссиями проходит приличное количество времени — до нескольких игровых часов. Выход — повисеть рядом со станцией на SETA. Это важно: видите значок сюжетной миссии — сохраняйтесь в отдельную ячейку, равно как и при завершении текущей. Из-за ошибки в скриптах приличная часть заданий может оказаться попросту непроходимой. И выход здесь только один — откатиться на точку сохранения и взять миссию заново, чтобы скрипты перезапустились и сработали нормально. Космические корабли Любой корабль — сложное устройство со множеством характеристик. Главная — прочность корпуса. Измеряется в очках прочности, или попросту хитах, падение их до нуля означает уничтожение. Но и частично поврежденный корабль не может действовать с полной эффективностью — он получает штрафы к скорости. При получении урона может быть уничтожено оборудование, и ладно, если это окажется какой-нибудь сканер, могут быть и многомиллионные убытки. Да и потеря сингулярного уплотнителя времени сделает последующее путешествие очень и очень скучным. Но если дело доходит до корпуса, первый удар принимают на себя щиты. Могут быть разной емкости — 1 мегаджоуль, 5, 25, 200, 2 гигаджоуля. Что поставить и в каком количестве — определяется только конструкцией корабля, но зависимость от размера прямая — не на всякий М5 пятерка влезет, а для М4 они в самый раз. Меньшие можно ставить в большие ячейки — хотя это уж совсем крайняя мера при отсутствии нужного размера. Щиты со временем восстанавливаются, отвечает за это генератор щита с мощностью от сотни мегаватт на М5 до десятка гигаватт на М1. Чем она выше, тем быстрее идет процесс. Оружие тоже зависит от размера корабля. На истребители М5 можно поставить как максимум ускорители частиц, и все они будут смотреть вперед, а на М3 — уже намного более мощные плазменные пушки. На всех крупных кораблях используются турели, ими игрок не может управлять напрямую, только выдачей команд из пакета боевых программ. Корабль может нести только те виды оружия, что предусмотрены конструкцией. Аккумуляторы оружия ограничены в количестве хранимой энергии и при ведении огня мощными пушками могут сильно просаживаться. За их восстановление отвечает генератор зарядки лазера. Это не столь мощное устройство, как то, что обслуживает щиты, — от тридцати до восьмиста мегаватт. Для авианесущих кораблей задается еще и размер ангара. Класс истребителей не имеет значения, каждый занимает ровно одно место. Это были неизменные параметры, а последующие будут под частичным контролем игрока — их можно улучшить в доках оборудования и на торговых станциях. Скорость кораблей задана в метрах в секунду. Ускорение — в метрах на секунду в квадрате. Управляемость — в оборотах корабля вокруг своей оси в минуту. А емкость трюма — в условных единицах, но в дополнение указывается максимальный класс груза — от меньшего к большему: S, M, L, XL. Некоторые корабли встречаются в нескольких модификациях. Они могут в лучшую сторону отличаться от собратьев скоростью, щитами или мощностью генератора, но по остальным параметрам быть чуть хуже. Классы кораблей. Легкий истребитель «Пустельга» обладает отличными характеристиками для своего класса, да и просто хищно выглядит. M5, легкий истребитель. Самый слабый класс кораблей — они оснащены наименее грозным оружием, а суммарная мощность щитов не достигает и десятка мегаджоулей. Но не обойдется без преимуществ. Размер легких истребителей невелик, что само по себе дает приличную защиту — правда, если М5 будет задет основным калибром корвета или корабля выше классом, вряд ли он это переживет. Высокая скорость также добавляет живучести — крупные жертвы просто не успевают поворачиваться. Цена оправдывает прочность — кораблик с полным оснащением обойдется в полторы сотни тысяч кредитов. На начальной стадии игры эскорт из нескольких М5 не раз поможет в битвах. Да и потом кораблики пригодятся в качестве исследователей секторов и при выполнении некоторых миссий, хотя их роль значительно снизится. M4, средний истребитель. Прочнее легкого истребителя, лучше вооружен, но крупнее и медлительнее. Впрочем, игнорировать этот класс кораблей не очень разумно — они могут противостоять один на один кораблям нескольких классов, от своих младших собратьев до корветов большинства рас. Полетать на М4 придется в любом случае, тяжелые истребители довольно дороги и требуют определенного ранга для покупки (хотя это меньшая проблема). Но и потом им найдется применение — в обычной торговле. Пусть вместимость трюма не ахти какая, но для перевозки материалов среднего размера «М» с длительным временем производства они подойдут как нельзя лучше, транспорты на этих маршрутах будут ходить почти порожняком. M3, тяжелый истребитель. Вершина технической мысли всех рас и гордость истребительного флота — больше мощность, выше защита. Скорость вдвое ниже, чем у легкого истребителя. Да, он станет основным средством ведения боя, но вряд ли будет единственным кораблем. Хорошо снаряженный М3 успешно и быстро разделывает корветы, своих одноклассников и середнячков М4, но с М5 начинаются проблемы — они слишком быстры для неповоротливой тушки. Помимо обычных М3 у каждой расы можно встретить более тяжелые образцы, их неофициально называют М3+. В X 3: Reunion это были уникальные корабли, выдаваемые в награду за выполнение заданий, теперь же их можно построить на верфях. Обойдутся они примерно в пять раз дороже обычных тяжелых истребителей. Все М3+ оснащены кормовой турелью, а большинство — еще и носовой. Это дает возможность вести огонь по крупным целям непрерывно, маневрируя и уходя от обстрела, либо защищать корабль от ракет и мелких кораблей. M8, торпедоносец или бомбардировщик. Появившийся в дополнении новый класс кораблей вызывает некоторое удивление. Торпедоносцы вооружены только кормовой турелью, что делает переднюю полусферу крайне уязвимой для врага. Возможности нести обычные ракеты тоже нет, только тяжелые торпеды для уничтожения крупных кораблей и станций. Ну, а низкая скорость так и вовсе ставит крест на выживаемости. Пока что видится одно применение — формирование звеньев с базированием на авианосце, но это дорогое удовольствие. На заметку: в миссиях по защите станций М8 довольно часто сдаются, а два-три миллиона — это очень значительная сумма на начальном этапе. Разобрать корвет на истребителе М4? Всего пять минут танцев со смертью! Корвет — небольшой шаг вперед по сравнению с тяжелым истребителем. Он намного прочнее и лучше вооружен, поэтому способен отбиваться от толпы легких и средних истребителей, но настолько неповоротлив, что его выживание остается под большим вопросом. Впрочем, при наличии прыжкового двигателя это перестанет быть проблемой. Впоследствии корветы могут служить для противоистребительного прикрытия эсминцев и авианосцев. Есть и еще одна особенность — с корветов можно забрасывать десант для захвата вражеских кораблей. Это можно сделать и с помощью транспорта, но по живучести они несравнимы. Еще один относительно новый класс корабля в игре, в иерархии флота занимает место между корветом и эсминцем. Относительно — потому что паранидский М7 «Гиперион», угнанную личную яхту Верховного Понтифика, можно заполучить в одной из побочных веток X 3: Reunion. Стоит фрегат примерно вдвое дешевле эсминца и требует значительно меньшего рейтинга для приобретения. Может нести два истребителя любого класса. Некоторые нации вместо обычных фрегатов строят ракетные, их неофициальная маркировка М7М. Они чуть слабее по огневой мощи, зато способны нести тяжелые ракеты и, главное, выбрасывать десантные капсулы. Самый тяжеловооруженный корабль в игре, с максимальными щитами и генераторами оружия. Фронтального оружия эсминцы уже не несут — только турели, зато в количестве четырех десятков. Цена за все соответствующая — около ста миллионов, с варьированием в десяток-другой в зависимости от расы. Угрозу для него представляют только корабли равного класса и фрегаты, тут уже на исход сражения влияет оснащенность и численность сторон, а всю мелочь типа корветов можно просто давить, с такими щитами это не будет проблемой. M1, авианосец. Хоть он и номер первый в списке кораблей, но даже при примерно равном вооружении с эсминцем уступает ему в щитах и генераторе оружия. Зато содержит ангар на два-три десятка истребителей, что в совокупности дает намного большую огневую мощь. Особых изысков в тактике боя тоже нет, большее значение имеет своевременное маневрирование. TS, грузовой транспорт. Что нового можно сказать о грузовике? Банальные вещи — большой трюм, низкая скорость и маневренность. Но только на них можно перевозить очень большие (XL) грузы — это кремний, руда и некоторые другие. Для защиты могут оснащаться щитами общей мощностью от 75 до 125 мегаджоулей и кормовой турелью на одно орудие средней мощности. Можно добавить и активную защиту — боевых дронов и ракеты. Внутри класса есть свои различия — танкеры самые дешевые, но и трюм относительно мал, транспорты примерно вдвое вместительнее и значительно более дорогие. Аргонский военный транспорт «Магнитар» с собственной эскадрильей истребителей на все случаи жизни. TP, пассажирский транспорт. Обладает втрое меньшим, чем у танкера, и не расширяемым трюмом, зато сразу оснащен системами жизнеобеспечения и комфорта. Для некоторых миссий требуется именно этот тип судна — когда нужна перевозка пассажира с комфортом или желающие путешествовать не помещаются в истребитель. Для перевозки грузов приспособлен слабо, зато может поучаствовать в войне, высаживая десант. TM, военный транспорт. Еще одна, теперь уже полноправная новинка игры. Трюм относительно небольшой, но достоинства его не в этом — на корабль в зависимости от расы можно установить от одного до пяти щитов по 200 мегаджоулей и обе турели оснастить серьезными орудиями, по паре на каждую. Но и на этом достоинства не исчерпываются — в небольшом корабле есть ангар на четыре истребителя. Надо сказать, что применение TM все-таки очень ограничено — проход через враждебные сектора он навряд ли сможет пережить, а в качестве обычного транспортника, способного защитить себя, он малоэффективен и дорог. Странно, но корабль лишили одной сугубо военной особенности, доступной при этом обычным пассажирским автобусам, — он, хоть и может нести пять десантников, команды «абордаж» не удостоился. TL, большой транспорт. Единственное транспортное средство в игре, способное перевозить станции от верфи до точки развертывания. Его можно нанять — за смешную сумму в тысячу кредитов за врата он доставит что угодно и куда угодно. Ну, если не через ксенонский или хаакский сектор, конечно. Но теперь появился резон покупать корабль этого типа — и дело не столько в затратах времени на поиск TL, сколько в возможности окупить собственное приобретение выполнением миссий. Оружие Из игры исчезли модификации оружия альфа, бета и гамма. Но при этом его не стало меньше — добавились новые образцы для старых рас вселенной, большой вклад в разнообразие внесли земляне со своей уникальностью. Каждый тип оружия характеризуется дальностью, уроном по щитам и корпусу, скорострельностью, скоростью полета заряда и потреблением энергии. Энергетическое оружие. Сюда входят всевозможные лазерные и плазменные орудия (в том числе и легендарный H.E.P.T — High Energy Plasma Thrower), от старой простенькой импульсной до сверхмощной электроплазменной пушки. Бьют не лучами, а сгустками энергии разнообразной природы, быстрее прочих разряжают аккумуляторы. Выбирать просто — ищем максимум, который ставится на наш корабль (зачастую это означает приобретение корабля с максимальным оборудованием — L). Оружие с боеприпасами. Потребляет гораздо меньше энергии, чем образцы энергетического оружия, но требует боеприпасов для своей работы. Медленнее садится батарейка — больше итоговый урон. К этому типу относится осколочный бомбомет. Оружие хорошее, но для его использования крайне желательно иметь во владении фабрику, которая производит боеприпасы нужного типа. Для земного оружия, такого как бомбомет материи/антиматерии, придется постоянно собирать патроны. На доли секунды во вселенной зажглась звезда — крупный корабль распылили на атомы. Автоматическая пушка. В переводе сразу и не признать, что это еще одно легендарное оружие игровой серии — Mass Driver. Ведет огонь боеприпасами, но, в отличие от образцов из предыдущего абзаца, полностью игнорирует щит, сразу разрушая корпус. Ионный излучатель. Он же Ion Disruptor в своем английском прошлом. Полная противоположность автоматической пушке — снимает щиты за будь здоров. Необходимое оружие для высадки десанта. Ионный импульсный генератор. Оружие номер два для захвата цели с помощью абордажа — рассинхронизирует двигательные установки корабля-цели, и тот значительно снижает скорость. Зенитные комплексы. Тяжелые орудийные системы для фрегатов, эсминцев и авианосцев, предназначенные для ведения заградительного огня против ракет и истребителей. Проектор сингулярной точки. Разработка земных ученых, доступная только их тяжелым кораблям: разрывает корабли, отправляя их фрагменты в неведомые дали по системе ворот. Позволяет перемещать предметы даже очень большой массы. Например, передвинуть станцию или отбуксировать корабль. Мобильная буровая установка. Установленная на транспорте или корабле покрупнее, может добывать из астероидов минералы, складируя их в трюм. Ремонтный лазер. Можно установить на корабль класса корвет и выше, дает возможность латать дыры в обшивке союзных кораблей самостоятельно, а не выплачивать крупные суммы держателям верфи. Процесс не очень быстрый, но уж точно веселее, чем работа паяльником в скафандре. Ракеты стали злее, но все так же не представляют особой угрозы. Мелкие и скоростные не причинят особого вреда, а большинство крупных движется со скоростью тяжелого истребителя — можно просто уйти. Разве что противники попытаются всадить на встречных курсах в кабину, от такого сложно увернуться, но можно успеть сбить. Это в самом начале игры страшно, но со временем противоракетная оборона уже не будет доставлять серьезного беспокойства, а станет очередной боевой задачей. Серьезную опасность представляют разве что ракеты, содержащие в одном заряде сразу несколько боеголовок, такие как земной «Полтергейст». Полдюжины целей сбить очень проблематично, от такого сможет защитить только заградительный огонь. Дроны Помимо ракет корабли могут использовать дронов — небольших и дешевых роботов. Самые очевидный их тип — боевые, в игровой вселенной их три вида. Если их несколько десятков, они способны разобрать даже небольшую стаю истребителей М3+. Снаряжать ими транспорты — обязательно. Но войной их применение не ограничивается. Встречают и грузовые дроны — с их помощью можно наладить быструю доставку мелких грузов. Последний тип — разведывательные, способные передавать информацию. Усовершенствование корабля Расширение грузового отсека. С помощью технологии сжатия пространства техники станций увеличивают вместимость трюма корабля. Но каждая последующая единица добавляется со все большим трудом, а потому стоит значительно выше. Число улучшений конечно, хотя для транспортов может быть очень велико (и последние могут стоить дороже самого корабля). Форсирование двигателя. Увеличивает максимальную скорость корабля, иногда очень значительно — до трех с лишним раз при полном усовершенствовании. Стоимость также растет с каждым последующим шагом, а их число зависит от типа корабля. Улучшение управляемости. Все по аналогии, но после установки устройства корабль начнет намного резвее поворачиваться во всех плоскостях. Интересная конструкция у земных орбитальных защитных станций. Может, это линзы лазера «Звезды смерти»? Сингулярный уплотнитель времени. Специальное устройство, изменяющее субъективное восприятие времени пилотом в пределах до десятикратного сжатия, что делает перелеты не столь утомительным занятием. Но любое вмешательство в управление кораблем отключает его, равно как и внешние опасности — от появления вражеского корабля до сближения с астероидом. Значительно сокращают время набора скорости до максимальной, верно и обратное — для остановки. Стоит ставить на любой свой корабль — в бою можно будет активнее маневрировать, а для транспорта под управлением автопилота с его бесконечными остановками и поворотами под прямым углом это даст приличный выигрыш во времени на каждом рейсе. Торговая система с расширенными возможностями. Обязательное усовершенствование для корабля, на котором летает сам игрок. Позволяет получать доступ к подробной информации о ресурсах и товарах на станциях в секторах, где есть какая-либо собственность, и торговать, если есть наш пристыкованный корабль. Без нее можно узнать только примерное количество товара. Торговые программные модули. Корабль без этих программных модулей не способен самостоятельно что-либо купить и продать. Можно водить за ручку, каждый раз указывая, что делать, но при росте парка грузовиков это становится утомительным. Первые две программы, ТПМ-1 и ТПМ-2, работают на кораблях, приписанных к станции. С их помощью можно приказать покупать и продавать товар в определенных точках либо в произвольном месте, но по наилучшим ценам. Третья, ТМП-3 — удовольствие дорогое, стоит больше полумиллиона кредитов. Но зато позволяет запустить свой транспорт в режиме секторного торговца. Корабль сам будет оценивать потенциальную прибыль от той или иной сделки и совершать покупку и продажу выбранного товара. Со временем уровень пилота корабля повысится и можно будет перевести его в один из двух новых режимов: секторный торговец, но уже с возможностью перемещаться по окрестным секторам с заданным количеством врат от центральной точки, либо галактический торговец без привязки к местности. Совет: к базам секторных и галактических торговцев лучше не привязывать, те могут отменить приказы. Определитель лучшего продавца и определитель лучшего покупателя. Программные модули показывают, где какой товар в секторе выгоднее купить, а где продать, тем самым избавляя игрока от рутинного просмотра всей информации. Стоят они не так уж и дешево для начала игры, за пару придется отдать под сорок пять тысяч кредитов, а впоследствии торговля ляжет на плечи искусственного интеллекта под нашим командованием. Вот так, сидя в пилотском кресле, мы и управляем своей империей. Боевые программные модули. В ведении этих программных пакетов управление флотом — команды атаки цели, защиты и прочее. Они же необходимы для задания параметров функционирования турелей, в том числе и на транспортах. Специальный программный модуль. Недорогое усовершенствование нужно для подчистки полей сражений в автоматическом режиме. Обычно остается немалое количество ракет, а иногда и оружия, которые самому собирать долго, но стоит все это добро немало. Навигационный программный модуль. Правильнее было бы назвать его исследовательским. Он дает кораблям три возможности — входить во врата, что важно для еще не открытых секторов, разведывать сектора и ставить сеть навигационных спутников. Чуть подробнее про вторую — задается точка на карте, это обязательно должен быть центр карты (для выделения нужно выбрать закладку «корабли») или неподвижный объект, а потом — радиус исследования. Корабль будет крутиться по сфере и фиксировать все объекты. С ростом заданного радиуса затраченное на это время растет в геометрической прогрессии. Задачу стоит выдавать быстрому кораблю, снабженному сканером С-3, — процесс пойдет намного быстрее. Последнее действие — создание сети спутников. Тут тоже все просто, загружаем искомые ретрансляционные аппараты в корабль и отдаем приказ. Нужно будет выбрать точку, это, опять же, станция в стартовом секторе или нулевые координаты. На заметку: идеальный разведывательный корабль — новинка теладианского кораблестроения «Пустельга». М5 со скоростью больше шести сотен метров в секунду и объемным трюмом класса для грузов класса М. Совет: плоскость эклиптики — не лучшее место для спутника, мало ли что случится и какой вражина забредет. Потому первый сателлит стоит повесить вручную со смещением тридцать километров вверх или вниз от центра, а его уже задавать как точку координат для расстановки. Программный модуль снабжения. Корабль с таким модулем будет работать в секторе и обеспечивать корабли заданным товаром. Например, можно выдавать батарейки или снаряжать корабли орудиями. Программный модуль авианосца. Очень простая программа, добавляющая всего две команды — атаковать или возвратиться. Но, пожалуй, это единственное действие, которое проще выполнить с личным управлением звеньями, особенно при наличии разных типов истребителей на борту. Хааки неудачно выбрали цель для атаки, куда им против аргонского «Титана». Патрульный программный модуль. Добавляется возможность задать кораблям патрулирование сектора. Очень удобно в потенциально опасных местах, где бродят наши транспорты. Но боевые задачи надо выдавать в соответствии с собственным боевым рейтингом — нет смысла отправлять группу М3, если может прийти фрегат. Сборщик руды. Позволяет добывать минералы из астероидов без строительства шахты. Но это только один компонент системы, программный, второй — мобильная буровая установка, устанавливаемая в ячейку для оружия некоторых кораблей. Прыжковый двигатель. Одно из лучших изобретений во вселенной — дает возможность перемещаться в любой известный сектор. Дает огромную экономию времени для игрока, облегчает торговые операции и выполнение многих миссий, позволяет реагировать на атаки. Кушает батарейки, потребление зависит от количества врат между точками. Это важно: в земные сектора прыгнуть нельзя — у них попросту нет врат. Стыковочный компьютер. Еще одно усовершенствование, облегчающее игроку жизнь устранением рутинных процедур. После установки не будет надобности каждый раз совершать нудную процедуру посадки. Сканер С-2, сканер С-3. Иначе — дуплексный и триплексный сканеры, дают увеличение радиуса обзора в два или три раза по сравнению с базовой моделью. Сканер грузов. Позволяет посмотреть, что же такого интересного везут корабли. Необходим для выполнения заданий, в том числе и сюжетных. Если корабль везет контрабандные товары, после сканирования он краснеет со стыда и атакует нас — можно спокойно уничтожать пирата. Стоит помнить, что сия процедура будет считаться незаконной без полицейской лицензии расы — владельца сектора и ударит по рейтингу. Сканер минералов. С расстояния десяти километров позволяет определить, что за минерал и в каком количестве содержится в астероиде. Необходим как для развития собственного дела, так и для выполнения миссий геологоразведки, что можно благополучно совместить. Теперь для определения наличия пассажиров на борту недостаточно обычного сканера, извольте прикупить еще одно устройство. Зато оно покажет, кто есть на корабле. Десантная капсула. Позволяет отправлять на абордаж десантников пятерками, а не поодиночке в скафандрах. Такой бой лучше наблюдать издалека и через видеоочки, истребителю там не место. Небольшой портал, помогающий пилоту перемещаться между кораблями, где он установлен. Единственное условие — расстояние должно быть не более пяти километров. Полезно такое держать и в торговце, и в истребителе сопровождения. Система жизнеобеспечения. Перевозка пассажиров возможна на любом корабле, но на них, за исключением класса TP, нужно поставить систему жизнеобеспечения. Фактически открывает доступ к трем видам миссий. Система удаленного доступа. Позволяет получать доступ к брошенным вражеским кораблям, не выходя в открытый космос в скафандре. Но у всех рас уж очень стойкое предубеждение. Система, позволяющая делать многократное увеличение изображения. С ее помощью можно рассмотреть врагов в сотне километров или просто сделать красивые скриншоты. Позволяет сохранять игру прямо в космосе, а не только на станциях. Удовольствие стоит вполне доступных денег — по три тысячи за раз, но запасаться счастливыми билетиками Х-страха нужно заранее. Полицейские лицензии. По достижении рейтинга плюс три можно приобрести сей недорогой документ. Во-первых, он даст возможность безнаказанно сканировать корабли. А во-вторых, за каждого врага выплачивают небольшое вознаграждение. На заметку: у землян полицейской лицензии или ее аналога нет. Впрочем, у них крайне редко можно встретить вражеские корабли, а если кто и забредет, сил для его уничтожения у местных патрулей хватит. Представляем вашему вниманию отличную карту на прохождение для Minecraft. С перевода эта карта получило свое оригинальное название как Разнообразие. Потому что на этой карте много интересных плюшек и карта сама собой разнообразная и интересная. Чтобы пройти эту карту, тебе понадобится включить свою голову, повоевать на арене против мобов, пройти через путь истинного паркурщика, пройти через лабиринты и выйти на сражение против БОССА. Эту карту проходил сам популярный ютубер EeOneguy и он рекомендует к скачиванию на нашем сайте. На этой карте есть один из этапов, где вам нужно будет вспомнить весь майнкрафт, автора майнкрафта, ответить на элементарные вопросы. А если вы не ответите, то попадете в настоящий АД, где будете гореть до конца жизни в майнкрафте, ха-ха. Представляем вашему вниманию отличную карту на прохождение для Minecraft. С перевода эта карта получило свое оригинальное название как Разнообразие. Потому что на этой карте много интересных. Вот карта:http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/2200445-diversity-2-also-available. Как установить карту Diversity для Minecraft? Просто перенесите из архива все в папку C: Пользователи Ваше_Имя AppData Roaming.minecraft/saves. Тип: Приключения + исследование + паркур + выживание Для: 1-3 игроков Рекомендованные текстуры: стандартные Протестировано на версии: 1.8 В данной карте можно найти приключение на любой вкус и цвет, а можно задаться целью пройти их все. Ваша цель – построить монумент, проходя испытания. Вы проходите одно испытание – вам дается блок цветной шерсти, который кладется в сундук и добавляется в монумент. Всего 10 разнообразных испытаний, в каждом из которых нужно найти победную кнопку: • Adventure – приключение в жанре квеста. Вас переносит в большой дом, где вы решаете различные головоломки (осторожно, играя в первый раз, я застряла в яме без возможности выбраться, будьте бдительны). • Arena – вам предстоит сражаться с монстрами, покупать и крафтить снаряжение снаряжение. • Trivia – ответьте правильно на все вопросы. • Parkour – паркур как он есть. • Escape – нужно найти выход, пути назад нет. • Labyrinthian – лабиринт, нужно найти 4 головы существ в запутанном многоуровневом лабиринте, хорошо хоть факелов дают сколько душа пожелает, а вот снаряжение придется поискать. • Dropper – попробуйте спуститься на самое дно, это не так просто, как кажется. В этом испытании несколько различных уровней. • Survival – режим выживания, ваша цель – найти предметы из списка (список ищите в красивом домике). • Puzzle – головоломки. • Boss battle - красивая локация с боссом, как там выжить – пока плохо представляю. Все локации детально и качественно проработаны, так что помимо решения задач вам будет на что посмотреть. Сами испытания займут вас на долгое время. Если у вас возникнут трудности с началом игры – сначала проходите на плиту и умираете, потом, возродившись в новой комнате, пройдите налево к другой нажимной плите – получите кустик, положите этот кустик в сундук и откроется проход, дальше прямой путь (не забудьте заглянуть в сундук, а то дверь не откроется) прямо к выбору испытаний. Загрузка карт GPS, обновление навигатора в Перми Активным пользователям GPS навигацией в Перми. Как обновить Navitel? Навигаторы – бесценные помощники тех, чья деятельность связана с дорогами и навигационными картами. Сегодня производители этих самых распространённых цифровых устройств поставляют их, как правило, с уже установленными навигационными программами и картами, специально созданными для них. То есть, имеющая Navitel карты программа «Навител-навигатор» с картами стороннего производителя Garmin не совместима. Если программа установлена на карту памяти, и для установки обновлений потребовалась её замена, необходимо активировать ключ на новую карту памяти. Для этого заполните заявку на деактивацию ключа. В поле Причина деактивации выберите Замена флэш-карты. Перед отправкой заявки. Сегодня мы выпустили обновление Навител Навигатор для Android с реализацией абсолютно новой возможности — покупки карт по подписке. Сделав этот шаг. Я правильно понял, что я не могу купить на 30 дней карту России и Украины, если соберусь ехать на Украину? Цены на обновление навигатора Обновление программы Navitel - 500р. Обновление карты Россия - 800р. Комплексное обновление программы и карты Россия - 1000р. Преобладающее число находящихся в эксплуатации в стране навигаторов используют лидирующее на Российском рынке программное обеспечение Navitel. Качественная навигация с его помощью возможна только при регулярном обновлении как карт, так и самого программного обеспечения. Такие операции сложные для самостоятельного выполнения, поэтому лучше воспользоваться услугами профессионалов. Почему необходимо обновить навигатор? GPS карты регулярно (раз в несколько месяцев) обновляются по следующим причинам: • появляются новые дороги и улицы в Пермском крае и далеко за его пределами; • меняются направления движения на них; • появляются свежие «точки интереса» POI (информация об отелях, аэропортах, заправках, магазинах, музеях и т.п.); • возникают запреты на передвижения и т.д. Неактуальна GPS картография приводит к появлению ошибок в работе навигатора. О бновить карты Navitel – значит предоставить пользователям навигаторов удобство использования, комфорт и безопасность. Необходимость в установке новой версии навигационной программы возникает в случае появления карт, не подходящих к ранее установленной версии. Процедура обновления навител карт в навигаторе Вопрос о том, как обновить навител карты в навигаторе, в настоящее время очень популярен. Иногда владельцы навигационных устройств даже не догадываются о такой возможности. Существуют два пути установления карт в навигатор: • Докупить лицензионные GPS карты в интернет-магазинах; • Бесплатно скачать и установить необходимые карты Навител. Второй вариант - более доступный для интернет-пользователей. Для его реализации используют компьютер (далее - ПК), имеющий безлимитное высокоскоростное подключение. Известно три варианта, как обновить Navitel: • ручной. Необходимо зарегистрироваться и зайти на портал программы Навител, скачать необходимые GPS карты (при необходимости – программное обеспечение) и загрузить в навигационное устройство; • использование автоматических средств. Используется официальный портал Навител. Скачивается и устанавливается программа Navitel Navigator Updater (NNU). Инсталляция NNU выполняется по стандартной схеме. С помощью usb-кабеля навигатор, как съёмный носитель, подключается к ПК. Определив навигатор, программа NNU самостоятельно в интернете находит все обновлённые карты и предложит произвести замену. Далее необходимо следовать инструкциям, появляющимся на экране ПК; • прямое подключение навигационного устройства к интернету. Метод не популярный по двум причинам: • а) большинство устройств не поддерживают такое подключение, • б) очень маленькая скорость процесса обновления карт или ПО. Популярные Prestigio, Explay, Treelogic, Prology. Как закачать карты в навигатор? Процесс обновления для моделей Prestigio (престижио), Explay (эксплэй), Treelogic (трилоджик) и Prology (пролоджи) очень похож. Благодаря высокому качеству и приемлемой цене эти портативные навигаторы из поднебесной успешно заняли нишу на Российском рынке. Чтобы закачать карты в навигатор, требуется: • зарегистрироваться на сайте Navitel.ru; • найти версию прошивки конкретного навигатора и её скачать; • закачать данные в устройство. Желая сэкономить, некоторые владельцы навигаторов в Перми решаются самостоятельно выполнить настройки, обновление или даже ремонт устройств. Доверьтесь профессионалам: все эти операции в авторизованном сервисном центре выполняются быстро, по умеренным ценам и с сохранением гарантии. Речевая карта. Фамилия, имя. От какой беременности ребенок. Характер беременности (токсикоз, падения, хронические заболевания, инфекционные заболевания) 3. Роды (досрочные, срочные, стремительные, обезвоженные) 4. Стимуляция (механическая. Программа для ЭВМ 'Интерактивная речевая карта ребенка дошкольного возраста' предназначена для ведения и оформления логопедической. Взята «Методика определения уровня речевого развития детей дошкольного возраста», авторы О.А. Безрукова, О.Н. Каленкова (М., «Русская Речь», 2010). Карта обследования ребенка с врожденными расщелинами нёба. Прикрепления: 5192559.doc(42Kb). А студентов и начинающих, думаю, надо учить прежде всего грамотному оформлению речевых карт.С опытом, каждый сам. Речевые карты и протоколы Безруковой. Образцы речевых карт - социальная сеть работников образования - В Безруковой Протокол обследования речи малыша (описание) Протокол. Речевая карта по безруковой. Эта речевая карта позволяет провести экспресс -обследование ребенка с Речевая карта по Безруковой. Предлагаю 2 варианта речевой карты О.Безруковой:1.которую постаралась упростить для коллег 2. Обычную ( пустую) форму. Юлия Савинова Определение уровня речевого развития по методике О. Безруковой, О. Каленковой Успех коррекционной работы зависит от результатов диагностического обследования. Обследование - первый и очень важный этап обучения. Определение уровня речевого развития ребенка — одна из наиболее актуальных тем целого ряда научных дисциплин, так или иначе связанных с проблемами обучения и образования подрастающего поколения: дошкольной педагогики, лингводидактики, дефектологии в целом и логопедии в частности, Способность владеть языком и речью является необычайно значимой в жизни каждого человека. Она необходима для нормального вхождения ребенка в общество, его воспитания, обучения, становления личности, т. Социокультурной адаптации. Пронизывая все без исключения сферы человеческой жизни, речь является залогом полноценного развития каждой из них. Своевременное выявление и грамотная интерпретация речевых возможностей ребенка позволяют эффективно решать целый комплекс образовательных, развивающих и коррекционных задач, так как состояние речи является важным диагностическим признаком общепсихического развития ребенка Проанализировав существующую научную литературу, мы выделили два ведущих направления изучения речи: нейропсихологическое и психолингвистическое. Нейропсихологическое базируется на том, что для нормального формирования речи необходимо, чтобы кора головного мозга достигла определенной зрелости, был сформирован артикуляционный аппарат и сохранен слух. Под влиянием психолингвистических идей в логопедии были разработаны и приняты различные классификации речевой патологии, в одной из которых нарушения внешней (фонационной, стороны речи отделялись от нарушений, возникающих на более ранних этапах (клинико-педагогическая классификация, а в другой нарушения усвоения средств общения противопоставлены нарушениям применения этих средств (психолого – педагогическая). К., логопедическое обследование – технология науки логопедии, она имеет свои принципы. Принцип комплексного изучения ребёнка – всестороннее обследование особенностей развития всех видов речевой деятельности. В обследовании принимают участие психолог, отоларинголог, офтальмолог, логопед, сурдопедагог, олигофренопедагог и т. Принцип целостного системного изучения ребёнка – целостный анализ в процессе логопедического исследования предполагает обнаружение не отдельных проявлений нарушений речевого развития, а установление связей между ними. Основополагающим здесь является положение Выготского о структуре дефекта. Принцип динамического изучения ребёнка – при обследовании важно выяснить не только то, что дети знают и умеют, но их возможности в обучении. Значимой является концепция Выготского о соотношении обучения и развития, в соответствии с которой выделяются зона актуального развития ( уровень трудностей, решаемых ребёнком самостоятельно) и зона ближайшего развития ( уровень трудностей, решаемых под руководством взрослых). Принцип качественно-количественного подхода – при анализе данных важно учитывать не только конечный результат деятельности, но и анализировать процесс её выполнения – способ, рациональность, логическая последовательность операций, настойчивость в достижении цели. Эффективность коррекционной логопедической работы базируется на результатах диагностического обследования. В настоящее время существует множество методик изучения уровня речевого развития ребёнка, включающих вербальные и тестовые задания. Они имеют разное количество этапов, проведение обследования может быть различно по временным отрезкам. Существуют методики для обследования детей с конкретными речевыми нарушениями. Например, дизартрией, ринолалией, заиканием. Существуют и различные подходы к обработке и интерпретации результатов. Все эти методики направлены на изучение ребёнка с определённым уровнем речевого развития с учётом возрастных норм. При обследовании детей в нашем дошкольном учреждении мы используем методику определения уровня речевого развития детей дошкольного возраста Ольги Александровны Безруковой и Ольги Николаевны Каленковой. Инновационность методики состоит в том, что она дает объективное представление об уровне речевого развития ребенка на основе количественных и качественных показателей. Результаты тестирования дают и общую оценку речевого развития ребенка в баллах относительно максимально возможного, и детальную описательную характеристику отдельных звеньев речеязыкового механизма. Методика предназначена для определения уровня речевого развития детей от 3до 7 лет. Она сопровождается: - методическим пособием авторов с описанием технологии проведения и обработки результатов обследования речи детей, - методическим пособием авторов с описанием технологии проведения и обработки результатов обследования речи детей; - методическими рекомендациями по оформлению и ведению речевой карты — основного документа в работе логопеда; - иллюстративным материалом отличного полиграфического качества к тестовым заданиям по каждой возрастной группе. - CD-диском с протоколами обследования речи детей разного возраста, сводными таблицами результатов обследования речи детей и бланком речевой карты. Структура методики. Методика состоит из 4 блоков, каждый из которых содержит тестовые задания. Основная цель тестовых заданий этого блока заключается в определении объема словаря и многообразии связей (смысловых и формальных) между лексическими единицами (9 заданий) Блок 2. Основная цель тестовых заданий этого блока заключается в определении уровня грамматической компетенции. Основным критерием оценки грамматической компетенции является сформированность словоизменительных и словообразовательных навыков и умений (9 заданий) Блок 3. Основной целью тестовых заданий этого блока является оценка фонологических навыков и умений. Эта оценка складывается из результатов обследования фонематических процессов, навыков звукового анализа и синтеза, фонетического оформления речи (6 заданий) Блок 4. Основной целью заданий этого блока является оценка уровня сформированности связного речевого высказывания (текстовой деятельности, которая складывается в результате совокупного анализа понимания и самостоятельного продуцирования/репродуцирования текста повествовательного характера в соответствии с предложенным сюжетом. (4 задания) Все тестовые задания оформлены в Протоколе обследования, представленном в виде документа Excel, который позволяет количественно определить процентное соотношение выполненных ребёнком заданий и максимумом, определённым протоколом. Каждое тестовое задание оценивается в баллах, затем вычисляется общий процент за выполнение всех заданий методики. Результаты обследования на основании Протокола оформляются в сводную таблицу на каждого ребенка, которая показывает характеристику отдельных звеньев речеязыкового механизма в баллах относительно максимально возможного. Оформление речевой карты проводится по результатам протокола обследования и сводной таблицы. В методических рекомендациях по ведению речевой карты ребенка дошкольного возраста четко показана структура и содержание речевой карты для детей дошкольного возраста. Она имеет две формы (Форма 1 -ребенок раннего и младшего дошкольного возраста) и Форма 2 – ребенок среднего и старшего дошкольного возраста. Даны четкие формулировки выводов по соответствующим рубрикам. Формальные сведения: фамилия, имя ребенка, его возраст, дата обследования; фамилия, имя, отчество родителей или законных представителей; фамилия, имя, отчество логопеда; наименование учреждения, где проводится обследование. Основное содержание логопедического обследования: 1. Общие представления ребенка об окружающем мире 2. Речеязыковая компетенция 2.1. Уровень сформированности лексикона 2.2. Уровень сформированности грамматической компетенции 2.3. Понимание и самостоятельное продуцирование/ репродуцирование текста повествовательного характера в соответствии с предложенным сюжетом (рассказ/пересказ) 2.4. Уровень сформированности фонетико-фонологической компетенции (звукоразличение, звуковой анализ и синтез) 3. Состояние артикуляционного аппарата 4. Просодическое оформление речи 5. Двигательное развитие 5.1. При изучении основных двигательных навыков и координаторной сферы оценке подлежат: 5.2. Сформированность целенаправленных движений (телесный праксис) оценивается на основе изучения: 6. Психологическая база речи Под психологической базой речи понимается состояние тех сфер психики, которые обеспечивают речепонимание/ речепроизводство и непосредственно участвуют в этих процессах. Оценка психологической базы речи осуществляется на основе совокупного анализа вербальной памяти, речевого внимания, мышления. Дополнительная информация. Особенности раннего речевого развития 2. Особенности речевой среды, в которой воспитывался и воспитывается ребенок 3. Особенности речевого поведения 4. Неврологический статус и состояние сенсорно-перцептивных органов и систем 5. Сведения о настоящих и перенесенных заболеваниях Блок Г. Логопедическое заключение Логопедическое заключение обязательно включает в себя унифицированные номенклатурные обозначения той или иной формы речевой патологии. В методике Безруковой Ольги Александровны результаты не связаны непосредственно с уровнем речевого развития и поэтому мы соотнесли набранные ребенком баллы с уровнем его речевого развития, используя тестовую методику. Наук, логопеда Акименко Валентины Михайловны. Процедура обследования: 1. Подготовка материала для обследования (протоколы, сводные таблицы, речевые карты, иллюстративный материал). Работа по обследованию. Проводится двумя специалистами (первый - обследует, второй – фиксирует результаты обследования в электронном протоколе). Каждый ребенок обследуется в три подхода (в течение 15 минут каждый). Обработка полученных данных в протоколах, заполнение сводных таблиц. Оформление речевых карт с постановкой логопедического заключения. Определение коррекционного маршрута для каждого ребенка. Составление сводной таблицы по всей группе детей. При проведении обследования мы можем выделить следующие трудности: 1. Отсутствие мультимедийного оборудования (компьютер, принтер). Громоздкое обследование (до 3-х листов протокола + 3 листа речевой карты + цифровая таблица, трудоемкое по времени. Изучение методичек, объясняющих технологию обследования и процесс заполнения документа. Неудобно обследовать и одновременно заполнять протокол в электронном виде Положительные моменты: 1. Выдает результаты по всем компонентам речевой системы в наглядной форме сразу после обследования (визуализация результатов обследования). Правильно сформулированы логопедические заключения, наиболее часто встречающиеся в логопедической практике; упрощают заполнение документов, сохраняя их содержательность и правильность. Сводная таблица результатов позволяет более детально, качественно составить индивидуальный коррекционный маршрут. Удобно составить сводную таблицу по всей группе, наглядно отражающую общую картину речевого развития группы. Электронный вид документов позволяет более эффективно организовать свою работу. Виден результат работы по коррекции нарушений речи дошкольников в динамике (от начала - к концу года, а также динамика развития каждого ребенка и группы детей за несколько лет. Полученные сведения могут быть использованы при составлении портфолио для прохождения аттестации профессиональной деятельности учителя-логопеда. Используем данную методику в своей работе два года. Рекомендуем для учителей – логопедов, работающих в коррекционных группах. Успехов в работе! Публикации по теме: Задачи: • Формировать у детей умения отсчитывать предметы в пределах 10 по образцу; • Развивать логическое мышление, через решение математических. Речь – одна из наиболее мощных факторов и стимуляторов развития ребенка в целом. Речь - основное средство общения людей, орудие мышления. В настоящее время большое внимание уделяется раннему началу коррекционной работы с детьми, имеющими речевые нарушения. У дошкольников 4-5. Логопедическая работа при коррекции ОНР,1 уровня речевого развития. Развитие понимания речи. Развитие активной подражательной. Путешествие в сказочный лес. Однажды подарила мама (имя ребенка___) новую книжку. (Имя ребенка___) взял ее с собой и пришел в гости. Цель исследования – провести диагностику уровня развития эмоциональной сферы у детей 5-6 лет с задержкой психического развития Нами были. В статье рассматриваются актуальные проблемы развития мелкой моторики у детей раннего возраста; описываются особенности развития детей раннего. Примерная серия игр на развитие мелкой моторики как основы умственного, речевого и психического развития детей от 1.5 до 3 лет. Тема: «Использование мнемотехники для повышения уровня речевого развития детей дошкольного возраста». Цель: развитие связной речи дошкольников. Тесты для определения уровня развития зрительного восприятия Зрительное восприятие состоит из большого числа функций, поэтому тест представляет. 3 вида карт Красноуфимска. Поиск по адресу, подробная схема и фото со спутника. Подробная карта со спутника улица Свободы, город Красноуфимск яндекс гугл с номерами домов. Смотрите маршруты для улица Свободы и планируйте увлекательные путешествия. На онлайн карте вы найдете всю необходимую информацию и сможете распланировать свою поездку по России детально. Индекс для улица Свободы, город Красноуфимск - 623300. Изменить масштаб карты можно нажатием кнопок +. Точная карта для улица Свободы поможет решить все проблемы! Название улицы: улица Свободы Название города: город Красноуфимск Подробная информация: Россия, Свердловская область, город Красноуфимск, улица Свободы Код ОКАТО: 0 Индекс: 623300 Номера домов улицы: 1, 4, 5, 6, 7, 7/а, 8, 9, 9/а, 10, 12, 15, 16, 17, 19, 21, 22, 23, 25, 26/107, 27, 37, 42, 45, 47, 49, 51, 52, 53, 60, 61, 63, 65, 66/14, 67, 69, 77, 79, 80, 84, 92, 94, 96, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 108, 110, 111, 111/а, 112, 113, 115, 116, 121, 123, 125, 127, 127/а, 129, 131. Карта Кушвы Карта Кушвы → → Кушва г. Подробная карта Кушвы г. (город) kushva Координаты населённого пункта: 58.288570° с.ш. 59.755299° в.д. Карта города Кушвы на карте России. Изучайте подробные карты со спутника сервисов 'Яндекс Карты' и 'Гугл Карты' онлайн. Найдите нужный адрес, улицу или дом на карте города Кушвы. Увеличивайте или уменьшайте масштаб карты с помощью прокрутки мыши или жестов на сенсорной панели. Переключайтесь между схематической и спутниковой картой Кушвы. Возможно Вам будет интересна подробная спутниковая. Используйте поиск чтобы быстро найти конкретную улицу или номер дома на карте Кушвы: Карты населённых пунктов Свердловской Области 1. → Спутниковая карта Кушвы на карте России. Интерактивная карта с улицами и домами онлайн. © 2007-2018 0.007с. Всех нас тянет к неведомому и непознанному, каждому в определенный момент жизни хочется получить дельный совет, ответ на вопрос, что делать дальше. Получить ответ от высших сил можно при помощи 36 или 52 игральных карт, совершив простой либо же более сложный расклад. Довольно часто именно могут прояснить сложившуюся ситуацию, прояснить положение вещей. Но для того чтобы верно растолковать картину, которую вам покажут карты, нужно знать их значение. Рассмотрим простой расклад из 36 карт и его расшифровку. Оглавление статьи • • • • • • • • • • • Простой ритуал гадания на картах Этот расклад поможет вам как прояснить личные отношения, так и в общих чертах опишет вашу дальнейшую судьбу. Вам понадобится обычная колода из 36 карт. Во время перемешивания четко сформулируйте интересующий вас вопрос. Потом вытащите три карты, значение которых и ответит на ваш вопрос. Ниже вы найдете расшифровку каждой карты из 36. Расшифровка гадания Это гадание на картах расшифровывается следующим образом. Значение пиковой масти: • Туз – доверие; • Король – приятная новость; • Дама – исполнение задуманного; • Валет – не переживайте; • Десять – удача; • Девять – держите планы втайне; • Восемь – угроза; • Семь – неприятность; • Шесть – не спешите. Значение бубновой масти: • Туз – желание не исполнится; • Король – ложь; • Дама – благодарность; • Валет – нет повода для ревности; • Десять – не ленитесь; • Девять – конец неприятностям; • Восемь – новости; • Семь – изменения; • Шесть – счастье под угрозой. Значение трефовой масти: • Туз – ошибка; • Король – ложь; • Дама – унижение; • Валет – ревность без причин; • Десять – неискренний друг; • Девять – грусть; • Восемь – болезнь близкого; • Семь – одобрение; • Шесть – неожиданность. Значение червовой масти: • Туз – любовь; • Король – фортуна вам улыбнется; • Дама – не хвастайтесь; • Валет – встреча; • Десять – переформулируйте вопрос; • Девять – вас пылко любят; • Восемь – судьбоносная встреча; • Семь – остерегайтесь; • Шесть – неприятности. Гадание по одной карте Прояснить ситуацию и выяснить, как будут развиваться ваши отношения с определённым человеком можно и при помощи гадания всего по одной карте. Однако это способ не подходит для игральных карт. Для этого вам понадобятся карты Таро. Но нужно помнить, что этот расклад по одной фигуре опишет ситуацию лишь в общих чертах. Расшифровывать значение выпавшей картинки следует с учетом ваших жизненных обстоятельств. Гадание на работу Гадание на работу на три карты подскажет вам, какие действия следует предпринять в профессиональной сфере вашей жизни для достижения успеха. Три карты подскажут вам, следует ли менять теперешнюю работу или нет, может ли кто-нибудь помочь вам, или рассчитывать следует только на себя, что ждет вас в том случае, если вы все-таки решитесь поменять работу. Расклад на работу в три карты следует проводить в полном одиночестве. Нужно будет взять колоду из 36 обычных карт. Еще один способ гадания на картах. Значение карт при гадании 36 карт и расклад на 52 карты как делать. Расклад на 13 и 10 карт. Во время сеанса желательно использовать новенькую скатерть, черного или же красного цвета. На столе не должно быть ничего лишнего. Для ритуала вам понадобятся 36 игральных карт, из которых нужно будет вытащить три наугад. Именно эти три карты и подскажут, как решить все вопросы, связанные с работой. Гадание с помощью 13 карт Давайте рассмотрим довольно простой способ гадания на 13 картах. Расклад этот уникален тем, что поможет вам понять, что следует делать во всех основных сферах вашей жизни. Этот вариант известен еще как русский способ предсказания. Расклад на 13 карт не рекомендуется проводить часто. Используйте это гадание лишь в крайних случаях. Сам процесс проходит следующим образом. Из 36 игральных карт выбирают 13 любых и кладут их в ряд слева направо. Расшифровываются не все карты, а только определенные: • Первая – символизирует то, что стоит для гадающего на первом месте; • Третья – то, что тревожит человека больше всего; • Пятая – события ближайшего будущего; • Седьмая – то, что стоит на втором плане; • Девятая – происшествия, которые могут сильно поразить; • Одиннадцатая – то, что печалит и беспокоит. Когда карты выложены, можно приступать к расшифровке. Значение пик Пиковый туз острием вверх сулит веселье, вниз – неприятность; король – полезное знакомство; дама – враг; валет – не суетитесь; десять – надежды напрасны; девять – легкий недуг; восемь – время для отдыха; семь – негативные новости; шесть – долгое путешествие. Значение бубен Туз – перемены на работе; король – молодой друг; дама – подруга; валет – все проблемы исчезнут; десять – удача; девять – флирт с женатым; восемь – общение с друзьями пойдет на пользу; семь – деловые встречи; шесть – краткосрочная поездка. Значение крестей Туз – не откладывайте важные дела; король – мужское влияние; дама – женское влияние; валет – избавитесь от хлопот; десять – солидные денежные поступления; девять – давно забытые чувства вновь напомнят о себе; восемь – серьезные проблемы на работе, которые быстро пройдут; семь – влиятельный деловой партнер; шесть – командировка. Значение червей Туз – уют в доме; король – женатый или разведенный мужчина; дама – любая женщина из близкого окружения; валет – серьезные проблемы; десять – пустые иллюзии; девять – любовь где-то рядом; восемь и семь – деловые переговоры, встречи; шесть – путешествие. Расклад на 52 карты Предыдущий способ гадания можно провести и при помощи 52 игральных карт. Расклад проводят так же, как и в гадании, описанном выше, только при этом используют 52 карты. Значение, начиная с тузов и заканчивая шестерками, точно такое же, как и в предыдущем раскладе, только добавляются еще 2, 3, 4 и 5. Они расшифровываются следующим образом. Червовая двойка предвещает неслыханное богатство; бубновая – бракосочетание; трефовая – не рассчитывайте на посторонних; пиковая – расставание. Тройка червей предупреждает о необдуманных решениях, бубновая – проблемы во всех сферах; крестовая – новое увлечение; пиковая – любовные отношения прекратятся. Четверка червей предвещает проблемы в личной жизни; бубновая – ссоры в семье; крестовая – опасность; пиковая – неприятности. Пятерка червей советует быть решительней; бубновая символизирует процветание; крестовая – благополучный брак; пиковая – беспочвенное беспокойство. Способ гадания с использованием 52 карт занимает больше времени, но и результат будет намного точнее. Гадание на десять карт Расклад из 10 карт был позаимствован у цыган. Из колоды вытаскивали всего 10 листов и выкладывали по три в три ряда. Перед тем как выложить рядочки, следует вначале вытащить одну фигуру, которая будет лежать отдельно, внизу расклада. Именно по этим 10 картам и узнавали судьбу гадающего. При расшифровке также учитывалось и преобладание определенной масти по сравнению с остальными. Большинство пик символизирует неприятности, как крупные, так и мелкие, которые затронут все стороны жизни. Крести бурную деловую жизнь, командировки, переговоры. Бубны – финансовый успех, а червы – гармонию в любовных отношениях. Хорошо перемешайте колоду карт, представляя своего любимого человека. Можно положить рядом его(ее) фотографию. Положите три слева — это его чувства, его мысли и все, что с ним связано. Положите три справа — это вы, ваши чувства и т.д. Положите одну карту между вами. Это описание вашей ситуации. И, наконец, положите еще три, которые скажут, что вам ждать от отношений. Чем больше карт червовой масти, тем лучше. Значит вас любят и хотят. А, вот пики — это плохо, есть проблемы. Если в его картах есть дамы (или короли, если вы гадаете на женщину), это может говорить об измене. Смотрите что лежит рядом, если есть валеты, значит ваш любимый постоянно думает о ком-то, но не о вас. Если есть плохие, значит соперник уже вмешался в ваши отношения. Не торопитесь делать выводы, если вы видите бубновую даму у вашего мужа. Это также может значить, что некая женщина активно добивается вашего мужа, он может ничего не знать. Вообще, запомните, что данное может охватить события максимум трех — четырех месяцев. Так что, если будущее не очень хорошее, знайте, пройдет время и проблемы улягутся. Еще совет — не перегадывайте часто на одну и ту же ситуацию Доверяйте картам, они не виноваты если вас не любят. Ищите проблему не в картах, а в себе! Значения карт для данного расклада: Шестерки Все шестерки говорят о том, что человек желает с вами встретиться, он хочет приехать, повидаться. Иногда, шестерки говорят о романтических встречах в дороге, во время путешествия. 6 червей — это самая хорошая карта. Любовное свидание, партнер жаждет встречи с вами. И вы, скорее всего встретитесь. 6 бубен — тоже самое, но у человека могут быть еще и деловые интересы. 6 крестей — дружеские встречи, интерес 6 пик — а вот это наоборот, нежелание встречаться с вами. Скорее всего свидания не будет. Семерки 7 червей — любовное томление, сексуальные желания, но не более. 7 бубен — корыстный интерес 7 крестей — дружба, на вас рассчитывают. 7 пик — огорчение, слезы, переживания, вас могут обидеть или вы обидитесь на любимого. Плохая карта. Восьмерки Все восьмерки — это желание поговорить, признаться в любви. Иногда это желание обсудить какие-то дела с вами. 8 червей — у вас много общего, любовное признание, приятное общение. 8 бубен — общие увлечения, работа. Много разговоров о деньгах, материальном. 8 крестей — приятное общение, дружеская атмосфера. 8 пик — ссора, непонимание, вы говорите на разных языках. Девятки Все девятки напрямую связаны с любовью. Все девятки (кроме 9 пик) говорят о том, что вас любят. Но интенсивность чувств разная. Самая сильная любовь — это 9 червей, потом идет 9 крестей и на последнем месте стоит 9 бубен. 9 пик — это наоборот неприязнь, отсутствие чувств, эгоизм. Десятки 10 червей — очень сильное чувство, желание всегда быть рядом. 10 бубен — ответственность, человек хочет завоевать ваше сердце дорогими подарками, ресторанами и др. Не совсем чистые намерения. 10 крестей — дружба, крепкая семья, общие интересы. 10 пик — все планы рухнут, ничего не получиться, отношение несут угрозу. Валеты Все валеты говорят о том. Что человек постоянно думает о вас. Он строит планы, ваш образ в его сердце. Валет червей — любовные мысли, любовное томление. Валет крестей — мысли о сближении, но человек пока биться. Валет бубен — неопределенность, человек делает выбор, мысли о сопернице или сопернике. Валет пик — мысли об измене, плохой настрой, желание обмануть. Тузы Туз червей — большая любовь, свадьба, серьезные отношения. Туз крестей — крепкая дружба, стабильность отношений. Туз бубен — деньги на первом месте, потом все остальное. Брак по расчету. Туз пик — депрессия, сильный удар, измена, которая приведет к разводу. Черная магия, приворот. Дамы и Короли Все дамы и короли — это конкретные люди в вашем окружении. Это могут быть друзья или враги, любовники или соперники. Надо смотреть с какими картами они выпадают. По масти можно приблизительно описать возраст человека. Буби — это молодые, обычно неженатые люди, до 30 лет. Черви — это люди около 30 или старше, могут быть женаты или нет. Крести — это люди в возрасте, после 35 лет, почти всегда семейные. Пики — это незнакомые люди, часто соперники, враги. После 50 лет. Важные сочетания карт Туз червей — 9 или 10 червей — Свадьба, серьезные отношения Туз пик — Любая девятка — Развод, разрыв Любая девятка — 7 или 10 пик — измена, предательство Туз червей — 10 или Туз бубен — брак по расчету, корысть в отношениях Туз пик — Дама пик — приворот, черная магия, воздействие Тоже интересно. |